美術是UI設計的必修課嗎?

  美術功底是做UI 設計必備條件嗎?美術是學UI設計的必修課嗎?這是很多人想學UI設計卻猶豫不決的源頭。我不是科班出身怎麼辦?我審美能力差怎麼辦?別急,今天阿多比設計學院的小編一一爲您解答。

  首先,業內UI設計的很多大佬都不是科班出身,不是藝術生,也不學設計類的,反而是純正的理工生,這證明沒有美術基礎也是可以做UI設計的。

  但是你如果要去做遊戲UI那就另當別論了,做遊戲UI的話,公司是一定要求你有着很強的美術功底的,畫功決定了一個遊戲UI的上限和下限,無論你去哪家公司,最開始讓你做的事情就是畫圖標,畫各種各樣的圖標,先畫完圖標纔會去做界面。然後再加上素描,結構,色彩等等繪畫基礎的知識和專業的UI設計的技能,才能完成遊戲UI設計的內容。相比較其他行業的UI設計師的確工作會繁瑣一些,但是大家都知道,做遊戲賺錢呀。遊戲UI相較同等等級其他行業的UI,工資還是會高不少的了。
美術是UI設計的必修課嗎?
  再說普通行業的UI設計,UI設計中一定是需要較強的觀察能力和審美能力的,以及配色等等,而這些能力其實更偏向於設計類的基礎,UI設計裏的審美。實際上已經不能算是你的審美了,往往你要做的是將設計做到適合產品或者顧客滿意,這樣配色也大部分取決於用戶和產品,同時也是屬於交互設計的一部分。

  但是如果要用到插畫人物等等怎麼辦?用素材呀,沒有素材找外包。這就是爲什麼你有美術功底,會手繪的公司更願意要你,只會手繪的公司根本不會要的緣故。畢竟用到UI設計自己畫的時候還是很少很少的時候,爲什麼要花錢請一個放在公司?而且很多會手繪的人做UI設計時間長了,很久沒有碰畫畫,真需要畫的時候,也畫不出來公司需要的質量的畫了。畢竟一張滿足公司商用的插畫,是需要那種有三年以上的商用插畫經驗的人才能畫得出來的。

  最後總結一下,如果你不是一個想要遊戲UI的的UI設計,那麼你大可以不用擔心美術是否必修,UI 設計更看重的是設計思維,掌握好要用的幾個軟件就好了。至於基礎的美術觀念等等,找個低重心自動鉛筆加交互原型尺和畫畫入門大全,自學一段時間,對之後的求職或許會有所幫助。

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