ADO.NET中的五個主要對象

 

Connection 物件
   Connection 對象主要是開啓程序和數據庫之間的連結。沒有利用連結對象將數據庫打開,是無法從數據庫中取得數據的。這個物件在ADO.NET最底層,我們可以自己產生這個對象,或是由其它的對象自動產生。

Command 物件
   Command 對象主要可以用來對數據庫發出一些指令,例如可以對數據庫下達查詢、新增、修改、刪除數據等指令,以及呼叫存在數據庫中的預存程序等。這個對象是架構在Connection 對象上,也就是Command 對象是透過連結到數據源

DataAdapter 物件
   DataSetCommand 對象主要是在數據源以及DataSet 之間執行數據傳輸的工作,它可以透過Command 對象下達命令後,並將取得的數據放入DataSet 對象中。這個對象是架構在Command對象上,並提供了許多配合DataSet 使用的功能。在Beta 2 版中DataSetCommand 物件會更名爲DataAdapter。

DataSet 物件
   DataSet 這個對象可以視爲一個暫存區(Cache),可以把從數據庫中所查詢到的數據保留起來,甚至可以將整個數據庫顯示出來。DataSet 的能力不只是可以儲存多個Table 而已,還可以透過DataSetCommand 對象取得一些例如主鍵等的數據表結構,並可以記錄數據表間的關聯。DataSet 對象可以說是ADO.NET 中重量級的對象,這個對象架構在DataSetCommand 對象上,本身不具備和數據源溝通的能力;也就是說我們是將DataSetCommand 對象當做DataSet 對象以及數據源間傳輸數據的橋樑。

DataReader 物件
   當我們只需要循序的讀取數據而不需要其它操作時,可以使用DataReader 對象。DataReader對象只是一次一筆向下循序的讀取數據源中的數據,而且這些數據是隻讀的,並不允許作其它的操作。因爲DataReader 在讀取數據的時候限制了每次只讀取一筆,而且只能只讀,所以使用起來不但節省資源而且效率很好。使用DataReader 對象除了效率較好之外,因爲不用把數據全部傳回,故可以降低網絡的負載
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