i386和i686的具體定義

i386和i686

現在所有的intel 32位體系(包括AMD等兼容CPU)都叫i386體系,包括P4。、i686仍然屬於i386體系,不過對CPU(相對於386)的特性作了指令優化。GNU/Linux分爲alpha、PowerPC、Sun等各個不同版本,所有從Intel386-P4都用i386版本,但i386版本中有幾個內核(i486,i486,i586,i686),安裝時安裝程序檢測到你得CPU級別後,自動爲你安裝相應內核。

與cpu的指令集有關.I代表與intel的指令集兼容,後面的數字是指cpu的分類。
因爲intel的cpu經過這麼久的發展,不斷的更新,產生從8086,8088,80286,80386,80486,奔騰(586),奔騰二代(686),奔騰三代(686)...cpu的每次換代,都增加了一些新的指令集,但都向後兼容(就是說後面的CPU都能完全使用前面的CPU的指令集)。而軟件包爲了能發揮好cpu的全部性能,就加入cpu相對應能指行的指令。因此就產生了各種不同的軟件包。所以,i686的軟件包能在奔騰二代以上的cpu上執行,但基本不能在此之先的cpu如486上執行。而i386的軟件包既可在i386的電腦上執行,也可在後面所有的cpu上執行(如奔三、奔四,但不能發揮cpu的最佳性能。)

 

i686指的是Pentium Pro以及此後的Intel IA32 CPU,也就是平常我們所說的P6系列處理器。

i386不用說了,泛指80386以後的。

IA32劃分子集的話:386、486是一個,Pentium自己是一個, Pentium Pro、Pentium II、Pentium III是P6系列,Pentium IV又獨自算一個。 Pentium 4是NetBurst架構的,比起P6系列有些變化。

i686是pentiumpro及以後的通用arch,而i386是所有x86的通用arch,i386包括而i686沒有包括的就是386、486、586(pentium)、pentium-mmx
現在應該沒有人還在用586及以前的cpu,甚至是pentiumpro。而rpm都是爲i386打的包,運行效率會低很多。
兼容性關係大概是
i386:
i386:
i486:
winchip-c6: MMX 3dNOW!
winchip2: MMX 3dNOW!
i586(pentium):
pentium-mmx: MMX
i686:
pentiumpro:
pentium2: MMX
pentium3(m): MMX SSE
pentium-m: MMX SSE SSE2
pentium4(m): MMX SSE SSE2
prescott: MMX SSE SSE2 SSE3
nocona: MMX SSE SSE2 SSE3 (64bit)
c3: MMX 3dNOW!
c3-2: MMX SSE
k6: MMX
k6-2,k6-3: MMX 3dNow!
althon,althon-tbird: MMX 3dNow! SSE(prefetch only)
athlon-4, athlon-xp, athlon-mp: MMX 3dNOW! 3dNOW(enhanced) SSE(full)
k8, opteron, athlon64, athlon-fx: MMX 3dNOW! 3dNOW(enhanced) SSE SSE2 (64bit)
可以看出,i686囊括了現在正在使用的所有x86,所以把rpm打包是的arch改爲i686是沒有問題的,反而能在指令調度上優化,填滿流水線,使程序運行的更快。

而其中除了pentiumpro外,所有兼容i686的x86都有MMX,大多數有SSE。十分使用擴展指令基對大規模計算來說很重要,如昨天加了-mmmx -march=i686打包了一下GIMP,發現有些處理(如馬賽克濾鏡)快了5倍以上。
另外,如果浮點運算使用-mfpmath=sse -msse的話,浮點除法速度有近百倍的提高,這對浮點運算偏重的如音、視頻解碼,編碼很重要。
當然爲了兼容,可以打包兩個版本,有sse和沒有sse的。
希望開發者能考慮一下,把/usr/lib/rpm/rpmrc中的buildtranslator xxx:i386改爲 xxx:i686,並在optflag i686:中加入 -mmmx。

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