白鷺引擎使用龍骨動畫報的錯誤;
原因就是沒有引用龍骨庫;
解決辦法:
修改egretProperties.json modules加一個 "name": "dragonbones" 就可以了;
{
"name": "core"
"name"
:
"core"
},
"name": "res"
"res"
"name": "gui"
"gui"
"name": "dragonbones"
"dragonbones"
}
],
很久沒有更新博客了,因爲最近我在開發一款自己的微信小遊戲。 這款遊戲叫《毀滅行星》,現在已經在微信小遊戲上線了,大家可以在微信搜索體驗。 創作來源剛開始是來自一位前同事,後來他由於工作原因退出。 我倆在一次聊天中決定做一款自己的微信小遊戲
1.準備工作 (1.)(Egret Launcher)白鷺引擎 (2.)(EgretWing)白鷺的代碼工具 (2.)微信web開發者工具)微信工具 2.用白鷺創建一個默認的EUIgame項目 。。。由於基礎操作和上一篇博文一樣,這裏就