VFX合成藝術家採訪與Genevieve Camilleri的建議

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告訴我們一些關於你自己以及你是如何成爲一名合成師的事。你的訓練和一般的一些事情。

小時候,我總是對電影及其藝術風格着迷。但是,我從未真正考慮過將合成者視爲一種職業。實際上,當我在高中時,我甚至不知道合成器是什麼。和其他很多學生一樣,我去大學獲得生物技術學士學位。我完成了課程的第一年,然後決定在化學實驗室度過無盡的日子並不適合我。然後,我花了六個月的時間研究其他大學課程,並偶然發現了一個名爲多媒體和數字藝術的課程。它涵蓋了廣泛的技能,並通過其藝術創造力吸引我。我完成了三年制學位,但仍然沒有百分百滿意。爲了進一步追求自己的興趣,我繼續做了一年的電影和電視視覺效果研究生課程。完成課程後,我知道自己已經找到了自己的熱情,並獲得了在墨爾本的一家小型本地電視廣告公司的實習機會。然後,我作爲墨爾本Iloura的初級藝術家獲得了第二份工作,然後從那裏開始滾雪球。

對於我們可能不知道的讀者,你能解釋從合成器,高級合成器到合成主管的一般責任的一些差異嗎?

作爲一名合成師,你在構建實際鏡頭時更加親力親爲。您的主管會給您一份簡要介紹,並由您的同行指導,以實現客戶的願景。

作爲一名大四學生,您可以創造性地和技術上幫助指導團隊中較爲初級的成員,並在開發序列的外觀或風格方面承擔更多責任。你應該能夠在最小的監督下開始和完成一次投籃。

作爲合成主管,您負責管理和指導整個合成團隊,以實現客戶的願景。您與其他部門以及Visual Effects Supervisor密切合作。

你的一些作品包括像奇怪醫生和美國隊長:內戰的電影。當您收到像這樣的大型項目的作業時,您如何處理破壞場景並進行規劃?

當談到大型複雜鏡頭時,我總是喜歡把它分解成原始元素。我將開始阻止拍攝並解決問題,需要哪些資產,元素和技術。隨着所有基本元素的到位,我開始創造性地構建鏡頭。我也總是試圖找到真實世界的參考來支持我正在做的工作。一旦主管和我自己對鏡頭感到滿意,我就會開始在更技術層面上完善我的工作。

在製作像“星球大戰:原力覺醒”這樣的電影時,觀衆對以往電影的外觀和感覺寄予厚望。這種情況如何改變您的正常工作流程?

在使用如此高質量的膠片時,要確保一切儘可能接近完美,還有很大的壓力。我們花了很多時間和精力來確保鏡頭的每個小方面都得到考慮。但是,正常的工作流程仍然幾乎相同。精煉鏡頭需要花費更多的時間和精力。

在Mad Max:Fury Road的複雜場景中,你是否面臨着在時間軸上遇到的任何獨特挑戰?如果是這樣,你是如何解決這些問題的?

說實話,每部電影無論大小都有其獨特的挑戰,影響時間表和時間表。由於這是一個非常藝術的領域,沒有正確或錯誤的答案。有時,工作只需要更多的時間和問題解決,以實現客戶期望的外觀。

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您參與過的最具挑戰性的項目之一是什麼?是什麼讓它如此具有挑戰性,你如何克服這些挑戰?

我發現沒有一個項目是“最具挑戰性的”。就像我上面提到的,每部電影都有自己獨特的風格和挑戰。造成項目挑戰的因素通常是爲完成項目而分配的時間通常很少。你總是希望儘自己最大的努力,但有時候沒有足夠的時間來完善它。

您最喜歡的場景類型是什麼?爲什麼?

我總是喜歡合成一個包含各種元素和技術的場景。解決問題和整合來自幾個不同部門的事情的挑戰可能是非常有益的。例如,您可能會獲得一個在綠色屏幕前拍攝的前景元素,然後需要將其與啞光繪製的背景,CG角色和fx元素集成。

 看來你現在可能正在全職工作。你還兼職自由職業者嗎?如果是這樣,你能否談談你在過程,時間表等方面看到的一些差異?

我目前正在全職工作,但也是一名自由職業者。我發現工作,流程和時間表非常相似,只是作爲自由職業者,您需要積極尋找下一個項目或職位。但是,一旦你有一些非常好的連接,你會發現工作開始來到你身邊。

如果您正在招聘其他合成師,您會在投資組合中尋找什麼?

您的投資組合是簡歷中非常重要的組成部分。它直觀地表示您的經驗和技能水平。對我而言,我關注的關鍵是工作的多樣性和工作質量。我寧願看到一個更短/更小的投資組合,技術上和創造性的聲音,而不是更長/更大的投資組合堵塞你已經工作的每一個鏡頭。

當你第一次開始專業合成時,你希望有人曾告訴過你,有什麼讓你驚訝的嗎?

並不是的。這是一個多元化和創造性的行業,事物總是在變化和發展,所以藝術家應該爲此做好準備。


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