前言
筆者畢業於非雙大學,大學畢業社招進入環球網,Android開發工程師一職。
成果
來到杭州的目標非常的明確,大廠。其實就是網易、阿里和滴滴。好在基本三家都拿到了offer。最終決定選擇阿里p6。
面試題
大廠流程比較長,比如阿里就面試了將近三週。所以期間也面試了很多別的公司,創業公司or上市公司。這裏我把我所被問到的面試題總結梳理一下。簡單深入的都有。筆者個人工作經驗不豐富,如若回答不好的地方歡迎指正。
文末會給大家分享我整理的Android面試專題及答案(這些題我基本都刷了三遍以上,畢竟即使是寒冬也擋不住一個安卓程序員追求大廠的決心)
Java基礎知識點
Jvm相關
- Java內存結構及分區
- Java對象的創建、存儲及訪問
- Java判斷對象是否存活及垃圾回收算法(GC)
- Jvm中的常見的垃圾回收器
- Java類加載過程
- Java類加載器(雙親委派模型)
集合相關
- ArrayList分析
- LinkedList分析
- HashMap分析
- HashTable分析
- LinkedHashMap分析
- HashSet分析
- LinkedHashSet分析
- ArrayMap、SparseMap、與HashMap的對比
- ConcurrentHashMap分析
併發相關
- Java內存模型
- volatile原理
- Synchronized的原理
- AQS原理
- Condition原理
- ReentrantLock 原理
- 公平鎖與非公平鎖
- ReentrantReadWriteLock原理
線程相關
- 線程和進程的區別
- 線程的啓動和終止
- 線程間通信
- 等待/通知機制
線程池相關
- 使用線程池的原因
- 線程池內部原理
- 線程池中的幾種重要的參數及流程說明
- 線程池中幾種常見的工作隊列
- 幾種常見的線程池及使用場景。
IO相關
- IO相關面試問題-Socket
- IO相關面試問題-BIO/NIO
Android基礎知識點
Activity相關
- 典型狀況下的生命週期
- 異常情況下的生命週期
- 異常情況下的數據保存
- 各種情況下跳轉到某個Activity時目標Activity及當前Activity的生命週期
- Activity的啓動模式及應用場景
- 進程和應用生命週期
Service相關
- Service的定義及作用
- Service兩種啓動方式 startService、 bindService 區別及生命週期
- Service綁定服務的三種實現方式,擴展Binder類、使用Messenger、使用AIDL
- 關於啓動服務與綁定服務間的轉換問題 先綁定服務後啓動服務、先啓動服務後綁定服務
- 服務Service與線程Thread的區別
- Android 5.0以上的隱式啓動問題及其解決方案
- 如何保證服務不被殺死
- IntentService的使用及原理
BroadcastReceiver相關
- BroadcastReceiver定義及作用、應用場景
- BroadcastReceiver的註冊方式,靜態方式、動態方式
- BroadcastReceiver註冊與取消的時機
- BroadcastReceiver的不同類型,普通廣播,系統廣播、有序廣播、粘性廣播、應用類廣播
Fragment相關
- Fragment生命週期
- Fragment的懶加載
- Fragment之間的通信
- FragmentPagerAdapter與FragmentStatePagerAdapter的區別
- 爲什麼不建議直接通過使用new Fragment的方式傳入數據
序列化相關
- 序列化與反序列化的定義及區別
- Serializable中serialVersionUID及transient關鍵字的作用
- 序列化:Parcelable和Serializable差異
IPC相關
- 在Android中什麼樣的情況下會使用多進程模式,如何開啓多進程
- Android爲什麼採用Binder做爲IPC機制
- IPC常用方式 使用Bundle、使用文件共享、使用Messenger、使用AIDL、使用ContentProvider、使用Socket
- AIDL的語義
- AIDL如何創建
- AIDL生成Java文件詳細分析
View事件機制相關
- View的座標體系
- View滑動的幾種方式,使用ScrollTo/ScrollBy、使用動畫、改變佈局參數
- 彈性滑動的原理及實現
- View的事件分發機制,點擊事件的傳遞規則,事件分發的源碼解讀
- 處理滑動衝突的場景及解決方法
View繪製相關
- DecorView、Window、ViewRootImpl等概念
- MeasureSpec概念
- View的工作流程,measure過程、layout過程、draw過程
- 自定義View需要注意的事項
- Activity、Window、View三者之間的關係
View動畫相關
- 常用動畫View動畫(補間動畫)、屬性動畫與幀動畫
- 補間動畫與屬性動畫區別
- 差值器和估值器理解
- 屬性動畫的工作原理
Handler相關
- Handler機制之ThreadLocal
- Handler機制之Looper、Handler、消息隊列如何理解
- Handler機制之Message的發送與取出
- Handler機制之Message及Message的回收機制
- Handler機制之循環消息隊列的退出
- Handler機制之內存泄漏
- Handler機制之IdleHandle的理解及使用
AsyncTask相關
- AsyncTask的使用和注意事項
- AsyncTask幾個重要的方法 doInBackgound、onProgressUpdate、onPostExecute等
- AsyncTask的工作原理及源碼理解
Bitmap壓縮機回收相關
- Bitmap所佔內存
- 常用壓縮圖片方式
- LruCache原理
- DiskLruCache原理
- LinkedHashMap原理
ListView與RecyclerView相關
- ListView的原理和複用機制
- ListView和RecyclerView的區別
數據存儲相關
- 常用數據庫框架GreenDao,官方Room
- 數據庫數據遷移問題
- GreenDao中一對一,一對多,多對多關係
- SharedPreferences使用及源碼,commit與apply()方法的區別
Android開源框架知識點
OkHttp相關
- OkHttp的優點
- OkHttp執行請求的整個流程
- OkHttp中的攔截器
- OkHttp中的同步請求與異步請求的理解及其源碼
- OkHttp中涉及到的設計模式
- OkHttp底層網絡請求實現,socket還是URLConnection
Retrofit相關
- Retrofit執行請求的整個流程
- Retrofit中ConverterFactory、CallAdapterFactory的理解
- Retrofit中CallAdapter的適配器模式
RxJava相關
- RxJava常用創建操作符 create、from、just、interval、range等
- RxJava常用組合、合併操作符 combineLatest、join、merge、zip等
- RxJava錯誤處理操作符 onErrorReturn、onErrorResumeNext、onExceptionResumeNext等
- RxJava過濾操作符 filter、ofType、sample、take等
- Rxjava背壓相關理解
- RxJava實際開發中的使用:網絡請求輪詢、網絡請求嵌套回調、從磁盤 / 內存緩存中 獲取緩存數據等
Glide相關
- Glide的執行流程
- Glide的緩存機制
- Glide圖片轉換
- Glide帶進度的圖片加載功能
- Glide內存、磁盤緩存,優先級使用
ButterKnife相關
- Java註解相關Annotation
- Java註解相關之APT工具
- ButterKnife註解框架原理
EventBus相關
- EventBus原理,及索引類的使用
Android性能優化
- 性能優化:佈局優化、繪製優化、線程優化等
- ANR異常:主線程執行了耗時操作,如BroadcastReceiver(前臺廣播10s,後臺廣播爲60s)、Service(前臺20s,後臺200s)沒有處理完相關任務等
- OOM異常:內存溢出的原因
- 內存泄漏:內存泄露的幾種場景,如單例模式引出的泄露、靜態變量導致的泄露、屬性動畫導致的內存泄露等
Android屏幕適配知識點
- 今日頭條適配方式
- 寬高限定符適配方式
- smallestWidth適配
Android打包知識點
- 安卓簽名的理解
- Gradle多渠道打包
Android架構知識點
- MVC架構設計模式面試問題講解
- MVP架構設計模式面試問題講解
- MVVM架構設計模式面試問題講解
Android不同版本特性知識點
推薦閱讀:
Android不同版本下的特性
廣播在7.0、8.0、9.0下的適配
Android 6.0 權限下的適配
Android 7.0 應用共享文件(FileProvider)
Android 7.0 共享文件的使用方式
網絡知識點
- 計算機網絡三種體系架構,OSI體系架構(7層)、TCP/IP體系架構(4層),五層體系架構
- TCP的連接管理(三報文握手,四報文握手)
- TCP與UDP的理解與區別
- Http(HyberText Transfer Protocol)基本概念及報文結構
- Http常見錯誤碼
- Http1.0與Http1.1與Http2.0的區別
- Http中get請求與post請求的區別
- Http中cookie與session的區別
- Http與Https的區別
- Https加密算法相關面試問題,簽名證書,公鑰私鑰、數字摘要的理解
設計模式知識點
- 單例模式
- Builder模式
- 裝飾模式
- 策略模式
- 模板方法
- 觀察者模式
- 等.....
算法知識點
- 常見的八大排序方式
- 時間複雜度的計算
- 鏈表相關算法,鏈表翻轉,鏈表合併等
- 二叉樹相關算法前序、中序、後序遍歷(遞歸,迭代)
- 紅黑樹與BL樹
- 等
總結
以上問題包括但不全面對於這次杭州的求職。
總的來說,你的簡歷就是你給面試官的考綱,所以簡歷一定要真實,及時面試過程中遇到不會的題目,也要沉着冷靜思考,不會也要主動承認,然後最好能夠提出自己的思考和猜測。千萬別不懂裝懂!千萬別不懂裝懂!千萬別不懂裝懂!
上面的面試題筆者也已經整理成PDF文檔了,同時也整理了一些問題詳解;雖然說花了一點時間,但是我也願意把它免費分享出來,希望能夠幫助到有需要的Android工程師朋友,也省的大家再去網上花時間找資料。
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作爲Android程序員,個人還是覺得基礎很重要,從基礎到框架,從框架到原理,從原理到源碼,一步一腳印。一定要自信,直面面試官,表現出自己最好的狀態。同時別太咄咄逼人,一定要尊敬面試官,禮貌。
最後,還是希望每一個求職者,都能夠進入自己如願以償的公司拿到心儀的offer~