VS Code作爲Unity腳本編輯器設置

Unity3D在2017版以後,默認是用Visual Studio作爲腳本編輯器,但是VS實在太大了,還是用VS Code方便,小巧靈活。

下載

VS Code下載地址:

https://code.visualstudio.com/

當前版本:1.38.0

關聯Unity

Unity下打開Preferences窗口,在【External Tools】中修改【External Script Editor】選項,找到Code.exe文件,即可設置。

Code.exe文件默認路徑是

C:\users{username}\AppData\Local\Programs\Microsoft VS Code\Code.exe

在這裏插入圖片描述

插件安裝

安裝的插件如下

在這裏插入圖片描述

其中,c#插件需要安裝.net core。

Debuger for Unity、Unity Code Snippets、Unity Snippets和Unity Tools插件是開發Unity用到的。

VS Code其他設置

在這裏插入圖片描述

在VS Code中隱藏其他文件文件,打開settings.json配置文件添加

  // Configure glob patterns for excluding files and folders.
    "files.exclude": {
        "**/.git": true,
        "**/.DS_Store": true,
        "**/*.meta": true,
        "**/*.*.meta": true,
        "**/*.unity": true,
        "**/*.unityproj": true,
        "**/*.mat": true,
        "**/*.fbx": true,
        "**/*.FBX": true,
        "**/*.tga": true,
        "**/*.cubemap": true,
        "**/*.prefab": true,
        "**/Library": true,
        "**/ProjectSettings": true,
        "**/Temp": true
    }
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