【Unity3D 遊戲開發之二】高級組件(GUI:LABEL、SCROLLVIEW、TEXTFIELD…等)入門篇

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi 
轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1541.html
 

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對於U3D,Himi 之前一直說有時間就整理出來一套教程。但是截至今日一直各種事情纏身,也因此耽誤了,那麼從今天開始將陸續向同學們整理髮布系列教程。希望大家多多提出建議和需求~ Himi盡力滿足各位。

廢話不多說,對於Unity3D 引擎開發來說,熟練 Unity3D 這個引擎工具則能讓童鞋們學習時事半功倍,另外就是綁定的js代碼。兩者相輔相成,即可更快速更有效的學習~

本篇Himi不再介紹Unity3D這個工具,例如每個窗口,每個按鈕,每個菜單都有什麼用處,大家可以網上看一下相關的資料,不再贅述了。

由於學習的是引擎,那麼大家記住第一步,一定要儘快熟悉引擎封裝好的遊戲常用控件,例如輸入框、文本、滾動視圖、按鈕等,這些都是必須要掌握的,不僅是基礎,也是學習引擎過程中的剛需。 因此本篇Himi直接給大家寫了一些常用的控件示例,也封裝好了unitypackage,下載地址提供給大家。(其中代碼的註釋也寫的很清楚。)

運行截圖如下:

QQ20140403-1

       

       項目封裝好的package下載地址:http://vdisk.weibo.com/s/yZxRoLm4nivZo

         Himi 也創建了 Unity3D 遊戲開發千人交流羣,羣號:230287983  ,大家可以一起來討論交流

另外偷偷告訴你們,羣內可是有Unity3d大神  @雨鬆MOMO 哦~(ps.其實我跟小宣很多年前就認識了,也感謝小宣的支持與照顧,另外這個羣也是我跟小宣唯一同時在的羣哦 )

 

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