【COCOS CREATOR 系列教程之二】腳本開發篇&事件監聽、常用函數等示例整合


【Cocos Creator 】(千人羣):  432818031

   上一篇,介紹了Himi在使用過cc所有組件後的一篇總結,沒有具體介紹每個組件的原因在於官方文檔很齊全,而且也有視頻的介紹。

   所以希望童鞋們可以把我這兩篇博文當成對組件、腳本兩部分開發的整理與總結。

   後續的文章,Himi應該主要更新一些官方還未補充或者還沒有的教程。避免無用功。

   下面直接放出代碼,因爲不是很難理解。所以不再一一贅述,都是常用的函數、事件監聽、動作回調、定時器等開發過程中必接觸的。

大致內容如下:

  1. cc 屬性介紹
  2. 獲取組件的幾種形式
  3. 全局變量的訪問
  4. 模塊之間的訪問
  5. 在當前節點下添加一個組件
  6. 複製節點/或者複製 prefab
  7. 銷燬節點(銷燬節點並不會立刻發生,而是在當前 幀邏輯更新結束後,統一執行)
  8. 事件監聽 on 4種形式(包括座標獲取)
  9. 關閉監聽
  10. 發射事件(事件手動觸發)
  11. 動作示例,類似c2dx api 基本無變化
  12. 計時器 (component)schedule (cc.Node 不包含計時器相關 API)
  13. url raw資源獲取

CC版本:0.7.1

源碼下載地址:   http://vdisk.weibo.com/s/yZxRoLm4Mnio3                     

主要兩個js源碼:

HelloWorld.js

 

testJs.js

 


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