原创 【COCOS2DX-LUA 腳本開發之十一】C/C++與Lua之間進行數據函數交互

 本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi )  轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/lua1/1343.html       

原创 【COCOS2DX-LUA 腳本開發之九】cocos2dx-LuaProxy擴展extensions包

  本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi )  轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/lua1/1322.html     

原创 【COCOS2D-HTML5 開發之二】cocos2d-html5項目定義成員,局部變量,函數筆記隨筆

此篇介紹如何使用js語法使用於cocos2d-html5引擎中。至於js基礎以及更深入的語法,請大家自行學習!   1.首先介紹如何定義函數,形式如下:1234//函數定義function_test:function(pro1,pro2){

原创 【Cocos Creator 系列教程之一】CC嚐鮮小總結及組件使用需注意的幾點細節

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:(作者新浪微博: @李華明Himi ) 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/cocos-creator/1936.html 

原创 【COCOS CREATOR 系列教程之三】PREFAB講解&CC項目如何多開與分享

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/cocos-creator/1985.html                    

原创 【UNREAL ENGINE 遊戲開發】開篇之爲什麼現在就要抱緊UE的大腿!(另附學習資料/交流羣)

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/unreal-engine-game/2129.html自從開始自學Unreal En

原创 【REACT NATIVE 系列教程之十二】REACT NATIVE(JS/ES)與IOS(OBJECT-C)交互通信

一用到跨平臺的引擎必然要有引擎與各平臺原生進行交互通信的需要。那麼Himi先講解React Native與iOS之間的通信交互。       本篇主要分爲兩部分講解:(關於其中講解的OC語法等不介紹,不懂的請自行學習)       1. R

原创 【REACT NATIVE 系列教程之十三】利用LISTVIEW與TEXTINPUT製作聊天/對話框&&獲取組件實例常用的兩種方式

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2346.html補充說明:一:很多童鞋問,鍵盤調出來被擋住

原创 【REACT NATIVE 系列教程之二】創建自定義組件&&導入與使用示例

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2219.html在上一篇  【REACT NATIVE 系

原创 【REACT NATIVE 系列教程之五】NAVIGATOR(頁面導航)的基本使用與傳參

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2248.html今天介紹一種應用開發中常用的負責頁面切換及

原创 【REACT NATIVE 系列教程之十】真機運行報錯COMMAND /BIN/SH FAILED WITH EXIT CODE 1 的解決方法

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2315.htmlHimi最近在真機運行遇到  Comman

原创 【REACT NATIVE 系列教程之六】重寫SHOULDCOMPONENTUPDATE指定組件是否進行重繪

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2252.html前幾天,Himi 寫練手項目時,遇到子更新

原创 Himi淺談遊戲開發de自學歷程!(僅供參考)

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/himistudy/382.html 很多羣友進羣之後都會問我如何自學;那麼今天

原创 【REACT NATIVE 系列教程之四】刷新組件RENDER(重新渲染)的三種方式詳解

本站文章均爲 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文鏈接: http://www.himigame.com/react-native/2242.html開發過遊戲的都應該很清楚,“刷屏”是多麼的

原创 時間稍縱即逝,好久不見~ [QQ羣均已解散,暫只保留UE4羣]

好久不見了,各位; 一轉眼又兩年多過去了,時間過的真是飛快.. 創業還是兩個字:很忙,忙成“馬”了! 忙的自己的 himigame 博客也沒時間管理,QQ羣也在今天均解散掉了~ 只保留了  【Unreal Engine 】 19145204