幀、關鍵幀和空白關鍵幀的作用

一、 幾種類型幀的小結:(關鍵幀、空白關鍵幀、普通幀) 
1. 特點 
——是進行flash動畫製作的最基本的單位,每一個精彩的flash動畫都是由很多個精心雕琢的幀構成的,在時間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對象。 
關鍵幀——顧名思義,有關鍵內容的幀。用來定義動畫變化、更改狀態的幀,即編輯舞臺上存在實例對象並可對其進行編輯的幀。 
空白關鍵幀——空白關鍵幀是沒有包含舞臺上的實例內容的關鍵幀。 
普通幀——在時間軸上能顯示實例對象,但不能對實例對象進行編輯操作的幀。 

2. 區別 
1) 關鍵幀在時間軸上顯示爲實心的圓點,空白關鍵幀在時間軸上顯示爲空心的圓點,普通幀在時間軸上顯示爲灰色填充的小方格 
2) 同一層中,在前一個關鍵幀的後面任一幀處插入關鍵幀,是複製前一個關鍵幀上的對象,並可對其進行編輯操作;如果插入普通幀,是延續前一個關鍵幀上的內容,不可對其進行編輯操作;插入空白關鍵幀,可清除該幀後面的延續內容,可以在空白關鍵幀上添加新的實例對象。 
3)關鍵幀和空白關鍵幀上都可以添加幀動作腳本,普通幀上則不能。 

幀是對關鍵幀時候的形態的時間延長,讓物體保持同一狀態更長時間 
★關鍵幀就是當你需要物體運動或變化的時候需要用到的,第一個關鍵幀是物體的開始狀態,而第二個關鍵幀就是物體的結束狀態,而中間的補間的幀就是物體有第一個關鍵幀到第二個關鍵幀的變化過程 
★空白關鍵幀就是舞臺什麼東西都沒有,在做物體出現消失的時候很有用,如果需要他在中間什麼時候消失就可以在中間想對的時間軸上插如空白關鍵幀,應該是想圖片移動位置時插入關鍵幀,不動就是空白幀.
 

3. 應用中需注意的問題
1) 應儘可能的節約關鍵幀的使用,以減小動畫文件的體積;
2) 儘量避免在同一幀處過多的使用關鍵幀,以減小動畫運行的負擔,使畫面播放流暢。


 

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