unity3D遊戲開發七之創建基本遊戲場景四

這篇文章中我們簡單介紹下角色控制,依次打開菜單欄中的Assets->Import Package->Character Controller,如下圖:


導入角色控制資源包,如下圖:


資源包被導入後,資源包中包含兩個預設體,分別是第一人稱角色控制預設體、第三人稱角色控制預設體,預設體可以直接拖進項目工程中任何場景中直接使用,如下圖:


下面我們直接將第一人稱預設體拖進場景中,調節該預設體在場景中的位置,使其膠囊碰撞體底部高於地形一些,如下圖:


單擊Toolbar欄中的Play按鈕預覽遊戲,按下鍵盤的W或上鍵會在場景中前進;按下S或下方向鍵則爲後退;按下A或左方向鍵會再場景向左平移;按下D或右方向鍵則爲向右平移;按空格鍵爲跳躍,如下圖:


我們退出預覽模式,刪除第一人稱實例,然後選擇第三人稱預設體,拖進場景內,如下圖:


如果Third Person Controller腳本組件中角色動作與動畫失去鏈接,需要手動指定一下,如下圖:


點擊Toolbar欄上的Play按鈕進入預覽模式,如下圖:


按空格鍵跳躍,按shift加方向鍵,跑步動作。。。。

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