string和CString 的比較
(一) 概述
string和CString均是字符串模板類,string爲標準模板類(STL)定義的字符串類,已經納入C++標準之中;
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>>
CString)爲Visual C++中最常用的字符串類,繼承自CSimpleStringT類,主要應用在MFC和ATL編程中,主要數據類型有char(應用於ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI與unicode均可);
char*爲C編程中最常用的字符串指針,一般以’\0’爲結束標誌;
(二) 構造
² string是方便的,可以從幾乎所有的字符串構造而來,包括CString和char*;
² CString次之,可以從基本的一些字符串變量構造而來,包括char*等;
² char*沒有構造函數,僅可以賦值;
² 舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 運算符重載
a) operator=
² string是最方便的,幾乎可以直接用所有的字符串賦值,包括CString和char*;
² CString次之,可以直接用些基本的字符串賦值,包括char*等;
² char*只能由指針賦值,並且是極危險的操作,建議使用strcpy或者memcpy,而且char*在聲明的時候如未賦初值建議先設爲NULL,以避免野指針,令你抓狂;
² 舉例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //當然,以上的直接寫成char *psz = new char[10];也是一樣
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
² string與CString差不多,可以直接與char*進行加法,但不可以相互使用+運算符,即string str = str + cstr是非法的,須轉換成char*;
² char*沒有+運算,只能使用strcat把兩個指針連在一起;
² 舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可見,CString可自動轉換爲const char*,而string不行
c) operator +=
² string是最強大的,幾乎可以與所有的字符串變量+=,包括CString和char*;
² CString次之,可以與基本的一些字符串變量進行+=而來,包括char*等;
² char*沒有+=運算符,只能使用strcat把兩個指針連在一起;
d) operator[]
² CString最好,當越界時會拋出斷言異常;
² string與char*下標越界結果未定義;
² 舉例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
² CString與string之間不可以進行比較,但均可以與char*進行比較,並且比較的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代碼返回均爲1
(四) 常用算法
a) 查找
作用
char*
string
CString
查找指定值
strchr
strstr
strrstr
strspn
find
Find
第一個匹配的值
fild_first_of
FindOneOf
從後面開始查找
ReserveFind
指定匹配方式
find_if
注:find_if中是把範圍內的值挨個代入匹配函數直至返回true
b) 比較
作用
char*
string
CString
查找指定值(區分大小寫)
strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll
operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!=
Collate
Compare
查找指定值(不區分大小寫)
_stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll
CollateNoCase
CompareNoCase
注:返回值如果<0則前面的值小於後面的值,反之亦然
c) 替換
作用
char*
string
CString
查找指定值
_strset
_strnset
replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if
Replace
d) 插入
作用
char*
string
CString
查找指定值
e) 增加
作用
char*
string
CString
動態增加值
strcat
push
append
Append
AppendChar
AppendFormat
f) 截取
作用
char*
string
CString
得到部分值
用下標操作
substr
Left
Mid
Right
Truncate
g) 移除
作用
char*
string
CString
移除部份值
remove
Remove
移除空白值
RemoveBlanks
注:此爲ATL提供,非C函數
remove_if
Trim
TrimLeft
TrimRigth
h) 轉換大小寫
作用
char*
string
CString
轉換大小寫
_strlwr
_strupr
MakeLower
MakeUpper
i) 與其他類型轉換
作用
char*
string
CString
轉化爲數字
atoi
atod
atof
Format
轉化爲char*
c_str
GetBuffer
GetBufferSetLength
j) 格式化
作用
char*
string
CString
格式化
sprintf
Format
k) 得到長度
作用
char*
string
CString
得到長度
strlen
length
GetLength
得到大小
size
GetAllocLength
l) 判斷爲空
作用
char*
string
CString
判斷是否爲空
判斷是否==NULL或者第一個字符是否是’\0’
empty
IsEmpty
m) 重定義大小
作用
char*
string
CString
重定義大小
realloc
new
resize
GetBufferSetLength
n) 釋放資源
作用
char*
string
CString
釋放
free
delete (delete[])
ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性
CString > string > char*;
(六) 靈活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string >
CString
insert
Insert
接上篇...
(八) MFC中常用字符串結構圖(此非比較,但爲了方便查閱就一併算在這兒了)
(九) 總結
綜上所述,我個人認爲,在MFC、ATL中使用字符串儘量使用CString,畢竟都是微軟的孩子,各方面都比其它更有優勢,而在非微軟平臺上或對移植性要求較高的場合推薦使用string,標準模板庫提供了那麼強大的泛型算法,沒必要再自己去造車輪。
(十) 參考文獻
主要參考的是MSDN,就不一一列出了。
最後,限於本人水平,以上所述未必正確,敬請斧正。謝謝閱讀。
方法一:
CString m_str(_T("qwerg"));
char *chr=new char[m_str.GetLength()+1];
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,m_str.GetBuffer(),-1,chr,m_str.GetLength()+1,NULL,NULL);
string str=chr;
cout<<str;
方法二
CString str = _T("ooqoqoq");
setlocale(LC_ALL, "chs");
char *p = new char[str.GetLength()+1];
wcstombs(p,str,str.GetLength()+1);
string m_fileName = p;
cout<<m_fileName;