STM32CubeMx開發之路—LTDC驅動STM32F429I-Discover上的顯示屏
運行環境
Windows10
STM32CubeMX
Version 5.4.0
Keil5(MDK5)
Version 5.28.0.0
開發板
STM32F429I-Discover
簡介
本例程主要講解如何自己配置實現官方的例程效果
先看官方例程的效果
分析官方例程的代碼
用STM32CubeMX的都能在庫黨章找到官方的代碼, 我的路徑是在下面這個位置
D:\STM32Cube\M_Surpport\STM32Cube_FW_F4_V1.24.2\Projects\STM32F429I-Discovery\Examples\LTDC\LTDC_Display_2Layers\MDK-ARM
找不到的可能沒有下載軟件包或者放位置不對,自己慢慢找就好了,我先認爲你們都已經找到了
分析代碼
主函數main.c
, 爲了方便, 方便大家觀看, 我直接截圖在圖中做解釋
分析LCD_Config()
分析ili9341_Init()
官方例程的思路理清楚了就可以開始自己的配置編寫了
開始自己配置代碼
配置
選擇芯片
選擇時鐘
選擇燒錄方式
選擇LTDC
配置時鐘樹
設置LTDC的Parameter Settings
設置LTDC的Layer Settings
打開全局中斷
配置管腳
- 因爲默認的管腳和STM32F429I-Discove的實際管腳不符合,需要根據原理圖配置管腳,爲了節約時間我已經根據原理圖,把管腳分配好了, 大家只需要跟我一樣就行了
配置SPI5
- 爲什麼配置SPI5?
- 因爲看原理圖, 實際是接在SPI5上面的, 爲了節約時間, 我先告訴大家, 如果有興趣自己可以翻閱原理圖
設置PC2爲使能管腳
- 配置爲輸出模式, 給一個標籤
LCD_NCS
PD13和PD12爲讀寫控制管腳
- 也配置爲輸出模式, 給定標籤
LCD_WRX
,LCD_RDX
保存配置
- 修改項目名
- 選擇編譯環境
- 生成代碼
修改代碼
- 在原文件中新建文件夾取名
m_app
- 添加這幾個文件
- 工程中加入剛剛文件夾裏面的文件, 並且在Option中添加路徑, 具體的自己去百度
- 主函數我的例程和官方的差不多,我下面貼出來關鍵的一些代碼
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
#include "st_logo1.h"
#include "st_logo2.h"
/* USER CODE END Includes */
/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD */
#include "ili9341.h"
/* USER CODE END PTD */
/* Private define ------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PD */
/* USER CODE END PD */
/* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PM */
/* USER CODE END PM */
/* Private variables ---------------------------------------------------------*/
LTDC_HandleTypeDef hltdc;
SPI_HandleTypeDef hspi5;
/* USER CODE BEGIN PV */
/* USER CODE END PV */
/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void SystemClock_Config(void);
static void MX_GPIO_Init(void);
static void MX_LTDC_Init(void);
static void MX_SPI5_Init(void);
/* USER CODE BEGIN PFP */
/* USER CODE END PFP */
/* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 */
__IO uint32_t ReloadFlag = 0;
/* 計算新圖片的位置 */
static void PicturesPosition(uint32_t* x1, uint32_t* y1, uint32_t* x2, uint32_t* y2, uint32_t index)
{
/* picture1 position */
*x1 = 0;
*y1 = index*4;
/* picture2 position */
*x2 = 0;
*y2 = 160 - index*4;
}
/* Reload Event callback */
void HAL_LTDC_ReloadEventCallback(LTDC_HandleTypeDef *hltdc)
{
ReloadFlag = 1;
}
/* SPI5 Error */
void SPI5_Error(void)
{
HAL_SPI_DeInit(&hspi5);
MX_SPI5_Init();
}
/* USER CODE END 0 */
/**
* @brief The application entry point.
* @retval int
*/
int main(void)
{
/* USER CODE BEGIN 1 */
/* USER CODE END 1 */
/* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init();
/* USER CODE BEGIN Init */
/* USER CODE END Init */
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* USER CODE BEGIN SysInit */
/* USER CODE END SysInit */
/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
MX_LTDC_Init();
MX_SPI5_Init();
/* USER CODE BEGIN 2 */
ili9341_Init();
/* USER CODE END 2 */
/* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
while (1)
{
static uint32_t Xpos1 = 0;
static uint32_t Xpos2 = 0;
static uint32_t Ypos1 = 0;
static uint32_t Ypos2 = 160;
static uint32_t index = 0;
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
for(index = 0; index < 40; index++)
{
PicturesPosition(&Xpos1, &Ypos1, &Xpos2, &Ypos2, (index+1));//計算新圖片的位置
HAL_LTDC_SetWindowPosition_NoReload(&hltdc, Xpos1, Ypos1, 0);//重新配置layer1位置而無需重新加載
HAL_LTDC_SetWindowPosition_NoReload(&hltdc, Xpos2, Ypos2, 1);//重新配置layer2位置而無需重新加載
ReloadFlag = 0;
HAL_LTDC_Reload(&hltdc,LTDC_SRCR_VBR); //Reload
while(ReloadFlag == 0);//Wait for reload to complete
}
HAL_Delay(500);
for(index = 0; index < 40; index++)
{
PicturesPosition(&Xpos2, &Ypos2, &Xpos1, &Ypos1, (index+1));
HAL_LTDC_SetWindowPosition_NoReload(&hltdc, Xpos1, Ypos1, 0);
HAL_LTDC_SetWindowPosition_NoReload(&hltdc, Xpos2, Ypos2, 1);
ReloadFlag = 0;
HAL_LTDC_Reload(&hltdc,LTDC_SRCR_VBR);
while(ReloadFlag == 0);
}
HAL_Delay(500);
}
/* USER CODE END 3 */
}
- 運行效果和官方代碼的效果差不多, 爲了方便大家學習, 給大家提供一下源碼
源碼
備註:提供一下個人微信號 Hleafleafleaf,歡迎加好友,共同學習!共同進步!