棧是什麼
定義
棧( stack )是限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表
我們把允許插入和刪除的一端稱爲棧頂( top ),另一端稱爲棧底( bottom ),不含任何數據元素的棧稱爲空棧。棧又稱爲後進先出( Last In First Out )的線性表,簡稱 LIFO
結構。
進棧
棧的插入操作,也稱壓棧、入棧。
出棧
棧的刪除操作,也稱彈棧
進棧出棧的變化形式
**舉例:**現在有 3 個整型數字元素 1、2、3 依次進棧,會有哪些出棧次序
- 1、2、3 進,再 3、2、1 出 – 321
- 1 進,1 出,2 進,2 出,3 進,3 出 – 123
- 1 進,2 進,2 出,1 出,3 進,3 出 – 231
- 1 進,1 出,2 進,3 進,3 出,2 出 – 132
- 1 進,2 進,2 出,3 進,3 出,1 出 – 231
感悟:
“先進後出”的定義的顆粒度是細化到單個元素的,變化很多
棧的抽象數據類型表達
棧的結構( C、Java)
- 順序棧結構
- 共享棧結構
- 鏈棧結構
順序棧的實現
*特點:*進棧,出棧的時間複雜度都爲 O[1]
*C 語言實現*
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存儲空間初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType類型根據實際情況而定,這裏假設爲int */
/* 順序棧結構 */
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top; /* 用於棧頂指針 */
}SqStack;
Status visit(SElemType c)
{
printf("%d ",c);
return OK;
}
/* 構造一個空棧S */
Status InitStack(SqStack *S)
{
/* S.data=(SElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType)); */
S->top=-1;
return OK;
}
/* 把S置爲空棧 */
Status ClearStack(SqStack *S)
{
S->top=-1;
return OK;
}
/* 若棧S爲空棧,則返回TRUE,否則返回FALSE */
Status StackEmpty(SqStack S)
{
if (S.top==-1)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
/* 返回S的元素個數,即棧的長度 */
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top+1;
}
/* 若棧不空,則用e返回S的棧頂元素,並返回OK;否則返回ERROR */
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
{
if (S.top==-1)
return ERROR;
else
*e=S.data[S.top];
return OK;
}
/* 插入元素e爲新的棧頂元素 */
Status Push(SqStack *S,SElemType e)
{
if(S->top == MAXSIZE -1) /* 棧滿 */
{
return ERROR;
}
S->top++; /* 棧頂指針增加一 */
S->data[S->top]=e; /* 將新插入元素賦值給棧頂空間 */
return OK;
}
/* 若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,並返回OK;否則返回ERROR */
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)
{
if(S->top==-1)
return ERROR;
*e=S->data[S->top]; /* 將要刪除的棧頂元素賦值給e */
S->top--; /* 棧頂指針減一 */
return OK;
}
/* 從棧底到棧頂依次對棧中每個元素顯示 */
Status StackTraverse(SqStack S)
{
int i;
i=0;
while(i<=S.top)
{
visit(S.data[i++]);
}
printf("\n");
return OK;
}
int main()
{
int j;
SqStack s;
int e;
if(InitStack(&s)==OK)
for(j=1;j<=10;j++)
Push(&s,j);
printf("棧中元素依次爲:");
StackTraverse(s);
Pop(&s,&e);
printf("彈出的棧頂元素 e=%d\n",e);
printf("棧空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
GetTop(s,&e);
printf("棧頂元素 e=%d 棧的長度爲%d\n",e,StackLength(s));
ClearStack(&s);
printf("清空棧後,棧空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
return 0;
}
*Java 語言實現*
package com.example.stack;
//順序棧結構
public class SqStack<T> {
/* 存儲空間初始分配量 */
int maxsize=20;
/* 數組,存儲數據元素 */
Object[] values = new Object[20];
/* 棧頂指針 */
int top;
/* 構造一個空棧S */
int initStack(){
this.top = -1;
return 1;
}
/* 把S置爲空棧 */
int clearStack(){
this.top = -1;
return 1;
}
/* 若棧S爲空棧,則返回TRUE,否則返回FALSE */
boolean stackEmpty(){
if( this.top == -1)
return true;
else
return false;
}
/* 返回S的元素個數,即棧的長度 */
int stackLength(){
return this.top + 1;
}
/* 若棧不空,則用e返回S的棧頂元素,並返回OK;否則返回ERROR */
@SuppressWarnings("unchecked")
T getTop(){
if (this.top == -1)
throw new NullPointerException("已經到底了!");
else
return (T) this.values[this.top];
}
/* 插入元素e爲新的棧頂元素 */
int push(T elem){
if(this.top == maxsize -1)
return -1;
this.top++;
this.values[this.top] = elem;
return 1;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
/* 若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回其值,並返回OK;否則返回ERROR */
T pop(){
if(this.top == -1)
throw new NullPointerException("已經到底了!");
T elem = (T)this.values[this.top];
this.top--;
return elem;
}
/* 從棧底到棧頂依次對棧中每個元素顯示 */
void stackTraverse(){
for(int i = 0; i < this.top; i++){
System.out.println(this.values[i]);
}
}
public static void main(String[] args){
int j;
SqStack<Integer> s = new SqStack<Integer>();
if(s.initStack() == 1)
for(j=1;j<=10;j++)
s.push(j);
System.out.println("棧中元素依次爲:");
s.stackTraverse();
System.out.println("彈出的棧頂元素 e=%d\n"+s.pop());
System.out.println("棧空否:%d(1:空 0:否)\n"+s.stackEmpty());
s.getTop();
System.out.println("棧頂元素 e=%d 棧的長度爲%d\n"+s.stackLength());
s.clearStack();
System.out.println("清空棧後,棧空否:%d(1:空 0:否)\n"+s.stackEmpty());
}
}