cocos2d-x.3.x 創建工程

   一、通過命令創建項目 
         前面搭建好環境後,怎樣創建自己的Cocos2d-x項目呢? 
           
         先來看看Cocos2d-x 3.2的目錄吧(涉及到3.1.1版本的,請自動對應3.2版本,3.x版本的環境搭建都是一樣的) 
          
         這就是 Cocos2d-x 3.2的目錄。 
           
         3.2版本的創建跟以前的不同了(好吧,又變了),我們先把 download-deps.py 和 setup.py 執行一遍,按住shift+鼠標右鍵 
          
           
         輸入cocos命令,回車 
          
         這裏會看到一些命令的聲明,這裏我只說下 創建新的項目,輸入命令cocos new 
          
           
         這裏: 
         
           -p是包名 
           -l是文件格式 有cpp、lua、js 
           -d是新項目的存儲路徑 
         
           
         基本我們需要這些就夠了。 
           
         輸入 cocos new 項目名 –p 包名 –l cpp –d路徑 回車就創建成功了 例如: 
          
           
         成功後,找到這個項目 
          
           
         打開proj.win32 目錄下的Hello.sln (這是直接用vs打開解決方案)F5 
          
           
         成功了。恭喜自己一下! 
           
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