前面搭建好環境後,怎樣創建自己的Cocos2d-x項目呢?
先來看看Cocos2d-x 3.2的目錄吧(涉及到3.1.1版本的,請自動對應3.2版本,3.x版本的環境搭建都是一樣的)
這就是 Cocos2d-x 3.2的目錄。
3.2版本的創建跟以前的不同了(好吧,又變了),我們先把 download-deps.py 和 setup.py 執行一遍,按住shift+鼠標右鍵
輸入cocos命令,回車
這裏會看到一些命令的聲明,這裏我只說下 創建新的項目,輸入命令cocos new
這裏:
-p是包名
-l是文件格式 有cpp、lua、js
-d是新項目的存儲路徑
基本我們需要這些就夠了。
輸入 cocos new 項目名 –p 包名 –l cpp –d路徑 回車就創建成功了 例如:
成功後,找到這個項目
打開proj.win32 目錄下的Hello.sln (這是直接用vs打開解決方案)F5
成功了。恭喜自己一下!