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排序算法比較
圖片轉載於https://blog.csdn.net/weixin_41190227/article/details/86600821
排序算法穩定性
假定在待排序的記錄序列中,存在多個具有相同的關鍵字的記錄,若經過排序,這些記錄的相對次序保持不變,即在原序列中,r[i]
=r[j]
,且r[i]
在r[j]
之前,而在排序後的序列中,r[i]
仍在r[j]
之前,則稱這種排序算法是穩定的;否則稱爲不穩定的。
選擇排序
搞呆的,
從第1個數開始,與後面所有的數進行比較,選出最小的數排最前面。
從i=0
開始,比較a[i]
與a[i+1]
, 如果a[i]<a[i+1]
, a[i]
與a[i+1]
交換位置, i++
圖解如下:
int sort_select(int arr[], int size) {
int temp;
int count_for = 0;
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < size; j++) {
count_for++;
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
if (minIndex != i) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
}
return count_for;
}
測試代碼:
int main() {
int arr[] = { 3,9,12 ,1,6,7 };
//int size = sizeof(arr) / sizeof(int);
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
auto start = system_clock::now();
int count_for = 0;
count_for = sort_select(arr, size);
//count_for=sort_bubbling(arr, size);
//count_for = sort_bubbling_optimize(arr, size);
auto end = system_clock::now();
auto duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
//cout <<"for循環"<<count_for<< "次花費了"<< double(duration.count()) * microseconds::period::num / microseconds::period::den<< "秒" << endl;
cout << "for循環" << count_for << "次花費了" << double(duration.count()) << "微秒" << endl;
for (int i = 0; i < size; i++) {
printf("%d\n", arr[i]);
}
system("pause");
return 0;
}
用數組{ 3,9,12 ,1,6,7 }
測試,得到count_for
(for循環次數)爲15
2層for循環,平均時間複雜度:O(n^2)
冒泡排序
從後往前,與前一個數進行比較,如果比自己大,那麼交換位置。當然也可以從前往後。
圖解如下:
int sort_bubbling2(int arr[], int size) {
//下面計算的size永遠等於1,數組做函數參數退化成指針,32位操作系統中,sizeof(任何指針變量)
//永遠=4
//printf("size=%d\n", sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
int temp;
int count_for = 0;
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
for (int j = size - 1; j > i; j--) {
count_for++;
if (arr[j] < arr[j - 1]) {
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j - 1];
arr[j - 1] = temp;
}
}
}
return count_for;
}
用數組{ 3,9,12 ,1,6,7 }
測試,得到count_for
(for循環次數)爲15
2層for循環,平均時間複雜度:O(n^2)
優化:
如上圖,當i=2
時,也就是進行了3
趟比較,就已經排好序了,通過第4
趟比較,我們可以知道數組是否已經排好序,如果已經排好序,那麼不再需要進行第5
趟比較。
我們可以通過定義一個boolean變量在第4
趟比較完後判斷是否已經排好序,第4
趟比較,flag
是無法置爲true
的,因爲第3
趟比較已經排好序,第4
趟比較不存在arr[j] < arr[j - 1]
的情況,代碼如下:
int sort_bubbling3(int arr[], int size) {
int temp;
boolean flag;
int count_for = 0;
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
flag = false;
for (int j = size - 1; j > i; j--) {
count_for++;
if (arr[j] < arr[j - 1]) {
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j - 1];
arr[j - 1] = temp;
flag = true;
}
}
if (!flag) break;
}
return count_for;
}
用數組{ 3,9,12 ,1,6,7 }
測試,得到count_for
(for循環次數)爲14
,循環次數有所減少
2層for循環,平均時間複雜度:O(n^2)
這麼看起來冒泡排序還是優於選擇排序的。
插入排序
從第2個數開始,與前面所有的數進行比較,將較小的數放前面。當與左邊最靠近的數比較時,比左邊的數大,說明左邊的數都已經排好序,應結束該趟比較,繼續下一趟比較。
圖解如下:
int sort_insert(int arr[], int size) {
int temp;
int count_for = 0;
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j > 0; j--) {
count_for++;
if (arr[j] < arr[j - 1]) {
temp = arr[j - 1];
arr[j - 1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}else {
break;
}
}
}
return count_for;
}
用數組{ 3,9,12 ,1,6,7 }
測試,得到count_for
(for循環次數)爲11
,
2層for循環,平均時間複雜度:O(n^2)
希爾排序
希爾開始採用分組的思想進行排序。
在要排序的一組數中,根據間隔分爲若干子序列,並對子序列分別進行插入排序。
然後逐漸將間隔縮小,並重覆上述過程。直至間隔爲1,此時數據序列基本有序,最後進行插入排序。
研究證明:gap=length;gap=gap/3+1;
性能是最好的
圖解如下:
int sort_sheer(int arr[], int size) {
int gap = size;
int temp;
int count_for = 0;
do {
gap = gap / 3 + 1;
for (int i = gap; i < size ; i+=gap) {
for (int j = i - gap; j>=0; j -= gap) {
count_for++;
if (arr[j] > arr[j +gap]) {
temp = arr[j + gap];
arr[j + gap] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
else {
break;
}
}
}
} while (gap > 1);
return count_for;
}
用數組{ 3,9,12 ,1,6,7 }
測試,得到count_for
(for循環次數)爲14
,
2層for循環,平均時間複雜度:O(n^2)
,do while裏gap計算很快歸1,可以不計入O(n)。
如果數據序列基本有序,使用插入排序會更加高效。
快速排序
分組的思想排序
先從數列中取出一個數作爲key值;
將比這個數小的數全部放在它的左邊,大於或等於它的數全部放在它的右邊;
對左右兩個小數列重複第二步,直至各區間只有1個數。
圖解如下:
int separate(int arr[], int left, int right) {
int key = arr[left];
while (left < right) {
while (left < right && arr[right] >= key) {
right--;
}
arr[left] = arr[right];
while (left < right && arr[left] <= key) {
left++;
}
arr[right] = arr[left];
}
arr[left] = key;
return left;
}
void sort_quick(int arr[], int left, int right) {
int median = 0;
if (left < right) {
median = separate(arr, left, right);
sort_quick(arr, left, median - 1);
sort_quick(arr, median + 1, right);
}
}
用數組{ 3,9,12 ,1,6,7 }
測試,
sort_quick(arr, 0, size - 1);
平均時間複雜度:O(N*logN)
歸併排序
將數組拆分成多個數組,每個數組僅有一個元素,然後將多個數組合併成一個數組。
合併2個數組的稱爲2路歸併,合併3個數組的稱爲3路歸併,多路歸併。
希爾排序、快速排序,平均時間複雜度均爲O(N*logN)
,但只有歸併排序是穩定的。
2路歸併圖解如下:
拆分:
合併:
void merge(int src[], int des[], int left, int middle, int right) {
int i = left;
int j = middle + 1;
int k = left;
while ((i <= middle) && (j <= right)) {
if (src[i] < src[j]) {
des[k++] = src[i++];
}
else {
des[k++] = src[j++];
}
}
while (i <= middle) {
des[k++] = src[i++];
}
while (j <= right) {
des[k++] = src[j++];
}
}
void sort_merge(int src[], int des[], int left, int right, int length) {
if (left == right) {
des[left] = src[left];
}
else {
int middle = (left + right) / 2;
int * array = (int*)malloc(sizeof(int)*length);
if (array != NULL) {
sort_merge(src, array, left, middle, length);
sort_merge(src, array, middle + 1, right, length);
merge(array, des, left, middle, right);
}
free(array);
}
}
用數組{ 3,9,12 ,1,6,7 }
測試,
sort_merge(arr, arr, 0, size - 1, size);
平均時間複雜度:O(N*logN)
總結:排序算法裏比較高級的算法很多都利用了分組的思想
GitHub:https://github.com/AnJiaoDe/AlgorithmOfSort
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Github:https://github.com/AnJiaoDe
簡書:https://www.jianshu.com/u/b8159d455c69
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ffmpeg入門教程:https://www.jianshu.com/p/042c7847bd8a
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