所以現在Gardon想讓小希來解決一個更難的問題,在保證儘量多的“車”的前提下,棋盤裏有些格子是可以避開的,也就是說,不在這些格子上放車,也可以保證儘量多的“車”被放下。但是某些格子若不放子,就無法保證放盡量多的“車”,這樣的格子被稱做重要點。Gardon想讓小希算出有多少個這樣的重要點,你能解決這個問題麼?
第一行有三個數N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盤的高、寬,以及可以放“車”的格子數目。接下來的K行描述了所有格子的信息:每行兩個數X和Y,表示了這個格子在棋盤中的位置。
Board T have C important blanks for L chessmen.
題目:HDU1281
題意:中文題意,不在贅述。
思路:我們先裸跑一遍二分匹配,得到一個最大匹配值,然後我們遍歷刪除每個點,跑二分匹配,若匹配數減少了,那麼這個點就是重要的點。這裏說一下二分匹配的建圖思路,首先,當我們在某個點(x,y)放下了一個車,那麼與其同行同列的所有點都不可以再放車,很容易想到車是**行與列的匹配**,所以我們對每個點的x,y建邊匹配即可。
AC代碼:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define met(s,k) memset(s,k,sizeof s)
#define scan(a) scanf("%d",&a)
#define scanl(a) scanf("%lld",&a)
#define scann(a,b) scanf("%d%d",&a,&b)
#define scannl(a,b) scanf("%lld%lld",&a,&b)
#define scannn(a,b,c) scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)
#define prin(a) printf("%d\n",a)
#define prinl(a) printf("%lld\n",a)
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=105;
int vis[2*maxn],match[2*maxn],p[105],num,n,m,k,check[maxn][maxn],ss[maxn][maxn];
struct edge
{
int st,en,next;
}e[10005];
void init()
{
met(p,-1);
met(ss,0);
num=0;
}
void add(int st,int en)
{
e[num].st=st;
e[num].en=en;
e[num].next=p[st];
p[st]=num++;
}
int matched(int u)
{
for(int i=p[u]; i!=-1; i=e[i].next)
{
int v=e[i].en;
if(check[u][v-maxn])continue;
if(!vis[v])
{
vis[v]=1;
if(!match[v]||matched(match[v]))
{
match[v]=u;
match[u]=v;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int hungarian()
{
int ans=0;
met(match,0);
for(int i=1; i<=n; i++)
{
if(!match[i])
{
met(vis,0);
if(matched(i))
{
ans++;
}
}
}
return ans;
}
int main()
{
int cas=1;
while(~scannn(n,m,k))
{
init();
for(int i=1; i<=k; i++)
{
int x,y;
scann(x,y);
add(x,y+maxn);
ss[x][y]=1;
}
int ans=hungarian(),c=0;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(ss[i][j])
{
check[i][j]=1;
if(hungarian()<ans)c++;
check[i][j]=0;
}
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",cas++,c,ans);
}
return 0;
}