NetLink機制使用

http://blog.csdn.net/sepnic/article/details/6799476

前些日子研究如何在Android實現USB-Audio的熱插拔,順帶了解了一下netlink機制。netlink在TCP/IP方面用得較多,但根據需要也可用在HDMI/USB等熱插拔消息通知。前人已經對這方面有深入的剖析,這裏就不累述了。一些典型的資料如下:

linux的配置接口-netlink原理和設計

netlink機制-實現系統調用

netlink機制-總結

PF_NETLINK應用實例NETLINK_KOBJECT_UEVENT具體實現--udev實現原理

linux 內核與用戶空間通信之netlink使用方法


如下是我實現的從內核中獲取USB熱插拔消息的代碼,可根據對消息字符串的解析來定義對應的操作。事實上這種方法並不足夠好(勝在簡便)。比較好的做法是實現點對點,即在內核驅動中用netlink_kernel_create創建一個netlink服務端,發送自定義的消息幀,用戶程序就可接收指定netlink服務端的消息。

  1. #include <fcntl.h>   
  2. #include <stdio.h>   
  3. #include <stdlib.h>   
  4. #include <sys/socket.h>   
  5. #include <linux/netlink.h>   
  6.   
  7. #define UEVENT_BUFFER_SIZE 2048   
  8.   
  9. int thread_net_link()  
  10. {  
  11.     struct sockaddr_nl client;  
  12.     struct timeval tv;  
  13.     int skfd, rcvlen, ret;  
  14.     fd_set fds;  
  15.     int buffersize = 1024;  
  16.   
  17.     skfd = socket(AF_NETLINK, SOCK_RAW, NETLINK_KOBJECT_UEVENT);  
  18.     memset(&client, 0, sizeof(client));          
  19.     client.nl_family = AF_NETLINK;  
  20.     client.nl_pid = getpid();   
  21.     client.nl_groups = 1; /* receive broadcast message*/      
  22.     setsockopt(skfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &buffersize, sizeof(buffersize));  
  23.     bind(skfd, (struct sockaddr*)&client, sizeof(client));  
  24.   
  25.     while (1) {  
  26.         char buf[UEVENT_BUFFER_SIZE] = { 0 };  
  27.           
  28.         FD_ZERO(&fds);  
  29.         FD_SET(skfd, &fds);  
  30.         tv.tv_sec = 0;  
  31.         tv.tv_usec = 100 * 1000;  
  32.         ret = select(skfd + 1, &fds, NULL, NULL, &tv);  
  33.         if(ret < 0)   
  34.             continue;  
  35.         if(!(ret > 0 && FD_ISSET(skfd, &fds)))  
  36.             continue;  
  37.               
  38.         /* receive data */   
  39.         rcvlen = recv(skfd, &buf, sizeof(buf), 0);  
  40.         if (rcvlen > 0) {  
  41.             printf("%s\n", buf);  
  42.             // do something here!!!   
  43.             //   
  44.             //   
  45.             //   
  46.         }  
  47.     }    
  48.   
  49.     close(skfd);  
  50.     return 0;  
  51. }  
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/netlink.h>

#define UEVENT_BUFFER_SIZE 2048

int thread_net_link()
{
	struct sockaddr_nl client;
	struct timeval tv;
	int skfd, rcvlen, ret;
	fd_set fds;
	int buffersize = 1024;

	skfd = socket(AF_NETLINK, SOCK_RAW, NETLINK_KOBJECT_UEVENT);
	memset(&client, 0, sizeof(client)); 	   
	client.nl_family = AF_NETLINK;
	client.nl_pid = getpid(); 
	client.nl_groups = 1; /* receive broadcast message*/	
	setsockopt(skfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &buffersize, sizeof(buffersize));
	bind(skfd, (struct sockaddr*)&client, sizeof(client));

	while (1) {
		char buf[UEVENT_BUFFER_SIZE] = { 0 };
		
		FD_ZERO(&fds);
		FD_SET(skfd, &fds);
		tv.tv_sec = 0;
		tv.tv_usec = 100 * 1000;
		ret = select(skfd + 1, &fds, NULL, NULL, &tv);
		if(ret < 0) 
			continue;
		if(!(ret > 0 && FD_ISSET(skfd, &fds)))
			continue;
			
		/* receive data */ 
		rcvlen = recv(skfd, &buf, sizeof(buf), 0);
		if (rcvlen > 0) {
			printf("%s\n", buf);
			// do something here!!!
			//
			//
			//
		}
	}  

	close(skfd);
	return 0;
}


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