網絡互動站點的1%規律

Charles Arthur  ,July 20, 2006

什麼是1%規律?

這是一個根據統計得出的大致規律:100個在線的羣體中,有一個人創建內容,10個人參加互動(討論或提出建議),剩下的89個人只是在旁觀。

在著名視頻點播網站YouTube上就可以看到這個規律,這個網站只花了18個月的時間就佔據了60%的在線視頻點播市場。

統計數據如下:每天有1億次下載和65000次上傳(來自Antony Mayfield的數據),也就是說每1538次下載纔會有一次上傳。每個月訪問的獨立用戶有2000萬。

上傳者在下載者中所佔的比例爲0.5%,但注意這只是該網站的上升時期;並不是所有人都知道YouTube(況且人們可以從任何網頁中嵌入YouTube的視頻下載鏈接,下載比上傳容易的多)。

另一個社區形式的互動內容創作平臺,Wikipedia的數據:50%的維基頁面由0.7%的用戶編輯,超過70%的頁面只被1.8%的用戶編輯過內容(來自Church of the Customer的數據)。

早期的相關數據表明80%的站點數據由20%的用戶創建,但在如今這一比例正在逐漸降低。那些Web2.0團隊們需要思索一些問題了。實際上,一個過多追求互動體驗和由用戶創建的內容的網站將會看到10個人裏9個人基本都是匆匆過客。

雅虎的Bradley Horowitz指出雅虎存在着相同的問題:在雅虎社區(Yahoo Group)裏,1%的用戶創建了討論組;10%的用戶活躍在互相討論、發起新主題中;100%的用戶從以上這批活躍用戶那裏獲取信息。 

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