day01繼續人物模型的製作

3dmax中按下m建彈出材質編輯器,我們暫時不管他有什麼功能,在模式中選擇精簡材質編輯器

在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
出現的小球鼠標左鍵點住拖出來到box盒子上,
此時小球四個角會出現三角形代表這個材質球已經被使用。

在這裏插入圖片描述

選中box盒子,根據圖片找到渦輪平滑之後轉換成可編輯多邊形。
在這裏插入圖片描述

之後按12345.。。。會選擇點,線,邊界,平面,元素。。。。。按L轉到側視圖。
按下w開始調整出大概形體。
在這裏插入圖片描述之後加點,連線做出人頭。。。。。。。此處省略50000字和n張圖。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章