unity之前支持c#和js,但是最近的版本只支持c#。
unity的腳本必須作爲組件掛在遊戲對象身上才能夠運行。
在創建的cube的Inspector裏最下面點擊 Add Component,輸入你想給代碼起的名字,點擊新的Script完成創建。
其中有Start函數和UpDate函數。
unity有9大回調函數。
cw tab tab 不再使用
unity引擎帶的輸出爲Debug.Log()
unity之前支持c#和js,但是最近的版本只支持c#。
unity的腳本必須作爲組件掛在遊戲對象身上才能夠運行。
在創建的cube的Inspector裏最下面點擊 Add Component,輸入你想給代碼起的名字,點擊新的Script完成創建。
其中有Start函數和UpDate函數。
unity有9大回調函數。
cw tab tab 不再使用
unity引擎帶的輸出爲Debug.Log()
利用torchsummary觀察每一層的情況 1)按照方式 pip install torchsummary 2)