SNS社區中的好友

初探過friendster、myspace
接觸了orkut
用了很久的校內
每天都在玩QQ
最近迷上了飯否

這篇博文來談談SNS中的好友該怎麼做
曾經一篇文章對上面的大部分SNS社區的好友模塊進行過仔細的分析,並有所論斷
而現在主要是有了新的認識
還是先給出目前有趣吧好友模塊的版本

首先要明確好友這個功能有什麼用?
很多網站都呈現出來用戶,然後旁邊就是“加爲好友”
那麼我加了一個好友,跟沒加好友有什麼區別呢?

我們對用戶的默認設置是允許其他用戶隨便加好友
而用戶也可以設置自己“只有好友可以看到我的消息,加我爲好友需要驗證”

對於一般的情況,假設有用戶A,用戶B
A訪問B的空間,點了“加爲好友”
那麼A的好友裏有B,B做了什麼事情,A都會看到;B的關注者(粉絲)裏就有A
但是A做了什麼事情,B不知道

這種方式意思是:
用戶B用有趣吧的時候,沒有什麼隱私,也很喜歡表現自己,喜歡隨意的交朋友,那麼在有趣吧做了什麼,你都可以看到
所以其他用戶都可以把B加爲好友,那麼加了之後跟加了之前有什麼區別呢?就是B在有趣吧不管做了什麼事情,都會通知你
這對B本身沒有影響,不會打擾到B

再假設有用戶C,用戶D
D設置“只有好友可以看到我的消息,加我爲好友需要驗證”
那麼C想看D每天在有趣吧做了什麼,想加D爲好友
這時僅僅發了個加好友的請求,在D驗證之前C是不能看到D的行動的
當D通過了驗證,C的好友中就有D了,D的關注者(粉絲)中就有C;而D的好友中也有C,C的關注者(粉絲)中也有D

這種方式的意思呢?:
用戶D用有趣吧的時候,小心翼翼,照片跟漫畫可能會有隱私,或者本人不怎麼招搖,爲人低調
那麼想關注D在有趣吧做了什麼,就需要通知D一聲,通過D的授權纔可以

騰訊2007年4。1收購都市圈(www.o.cn)及廣州億動網絡科技有限公司
今天8月13日,推出www.taotao.com,這徹徹底底是馬化騰的風格
前面我的一個博文還在贊王興的飯否
可是現在騰訊真的推出了刀客,這種野蠻行徑,不知道飯否、唧歪、做啥、來咕拉等10多個網站如何生存
他們要做到一定程度必須吸引VC,而taotao的出現藉助騰訊互聯網的地位與用戶規模,跟IM本身的黏度
我想是沒有VC敢冒險投那10多個網站的
所以還是以前的觀點
做一個東西 要麼是市場很大,競爭對手很多,巨人也極有可能進入
要麼就是一開始沒有任何市場,自己去培育
但是不管怎樣 還是要有點技術門檻 想想飯否 雖然alexa都進入3w以內了 還是很容易垮掉的
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