cocos2dx中調用Andriod中的返回鍵和菜單監聽

  最近寫了個cocos2dx的小遊戲,想移植到Andriod上,卻突然忘了怎麼調用返回鍵監聽,寫下來方便以後查看,,也讓不知道用法的朋友參考一下

  我的是cocos2dx 3.0,,用2.x的朋友不知道能不能用,可以試試看


.h文件

void onKeyReleased(EventKeyboard::KeyCode keycode, Event* event);

.cpp文件

//註冊捕捉監聽  
auto listenerkeyPad = EventListenerKeyboard::create();  
listenerkeyPad->onKeyReleased = CC_CALLBACK_2(WelcomeScene::onKeyReleased, this);  
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listenerkeyPad, this);  

void WelcomeScene::onKeyReleased(EventKeyboard::KeyCode keycode, Event* event)
{
    switch (keycode)
    {
    case EventKeyboard::KeyCode::KEY_BACKSPACE:   //返回鍵監聽
        break;
    case EventKeyboard::KeyCode::KEY_MENU:      //菜單監聽
        break;
    case::EventKeyboard::KeyCode::KEY_HOME:  //home鍵監聽
        break;
    default:
        break;
    }
}
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