Siggraph 2014 Asia 後記

一直忙碌狀態,今晚終於有空可以把相片導出然後坐下來記錄一下深圳Siggraph之行。

只寫有用的:


  1. 見到了各類神人們,了不得啊,真正的大神
  2. 就知識的更新而言,Paper類顯然對於我這種已實現爲主的人來說太深了,所以Paper類一概沒看。Course類中有很多受益匪淺。

  3. PRMan19 RIS中仍然保留了Bake的機制(但這不意味着他們的GI是biased),做的沒有Arnold絕,這個畢竟還是一家RND和製作是一體的公司,中間引出肢體碰撞是很不好的。
  4. 而且Bake是他們中很重要的一環,目的一是爲了讓texture(procedural or file)可以跨時間和平臺重用,二是可以讓LOD的不同精度不同拓撲的模型重用shading信息。作爲演示,他們把在UE中重用了RIS bake出來的texture,效果非常接近。(UE的shader也是PBR的,意味着你調的不是什麼這bias那offset以及什麼sharpen,而是glossy、折射等high level parameter)。
  5. 他們的Bake使用了UV、PTex、VertexData甚至VDB等無所不用其極,根據不同的情形會選擇不同的手段,大多數情形比較依賴(上個時代的)Brickmap,這讓我感到比較驚訝。怪物大學(MU)中一個角色可能只佔1G的空間,遠處的幾百M。Brickmap的好處是,不只是作爲一種texture的手段,而且是直接可以渲染的,這在LOD中特別重要。LOD的一個很重要的目標就是減少overdrawing,brickmap具備先天優勢。當然,這個歲數的我知道不一定他們用的就是最好的,比如有些特別NB的studio就是用一些很非人類的手段去實現自己的效果,這誤導了一大批人拋棄了更加先進的路子去學習他們的方法,過程中面對別人的嘲笑以“ XXX Studio目前就用這個呢!”作爲有力迴應,結果突然發現某一天XXX Studio也不再使用這玩意兒了而是隨大流了,於是這幫人一下子失去了信仰。舉例,Shake vs Nuke,NPBR vs PBR,Maya vs Houdini。
  6. RIS作爲PIXAR的一大盈利點仍然堅挺——這是SIGGRAPH上他們企圖向外界傳遞的一大信號。的確,RIS具備Arnold所不具備而且極有可能是永久性不會去實現的Bi-directional Path Tracing、OSL、以及衆多Bake機制,之前被Arnold一頓皮鞭蠟燭搞的有失元氣,但在融入PBR的前提下,他們在靈活性和物理準確性之間他們選擇了前者,這是一條討好藝術家的路子,相信很多快被Arnold的“認死理”逼瘋的藝術家會很憧憬RIS。
  7. 有個比較有意思的細節,PIXAR在最後列舉了一系列其他的Path Tracer,包括vray等,有意思的地方在於他們的順序,看起來正好是對RIS的威脅程度的逆序,arnold排在最後,排在第一個的是一個我不知道的渲染器。不厚道啊!

  8. 看到了一個非常生猛的後期軟件FlowBox,他們最引以爲豪的是爲效率而生的全新計算框架。聽了之後的確感覺這種機制遲早或者會被TheFoundary繼承進Nuke或者會直接被TheFoundary收購。其機制爲,將所有的NODE GRAPH編譯成一段一對一的lnna語言(一對一意味着你改這些lunna代碼的時候回到GRAPH中GRAPH也發生了相應的修改!),而lnna是直接支持GPU的,所以意味着所有的處理是一次性直接在GPU執行的,而沒有以往Nuke中節點和節點之間的時間損耗。

  9. Digital Domain老大Scott Ross討論中國能不能搞出一個好萊塢,中間談到,他們最開始的時候做ROTO很辛苦,計算資源實在有限,都是先RO着這一幀,ro完了丟到計算機上計算,馬上開始RO下一幀,下一幀RO完了,上一幀也算的差不多了,趕緊再丟上去…

  10. fxphd的這個大叔,看到活人了。沒上去交談,怕問帳號名。

  11. 追光動畫有個流程講解,製作總監@韓雷上去講解我們一年前製作的《小夜遊》的有關流程,效果已經和現在不是一個檔次,但流程已經初具雛形。流程圖出現的那一刻不能拍照的會場一幀咔咔咔的聲音,但由於分辨率的不一致導致PPT排版錯亂起到了很好的加密作用。
  12. 有幸看到了包強的預告片,說實話之前TV版讓我對這個系列沒什麼期待了,而這個預告片的確非常提神,設計大膽活潑色彩討喜特效到位動作流暢,狂贊。
  13. 見到了雷兄,兄弟般的實在,可惜行程太緊只見了一面。
  14. 見到了同去SIGGRAPH的蘿蔔特黃牛逼哥,那一刻感觸頗深,一年前分別時以爲只能去上邊兒之後才能相見了。一年了,他皮膚還是那麼粉嫩,而我已憔悴疲憊滿臉皺紋。他說是他老婆從澳洲帶來的精油皁的原因問我要不要來兩塊這種牛逼肥皂,我想舟車勞頓萬一丟了太不好就沒來兩塊。
  15. 見到了同去SIGGRAPH展示自己牛逼的PPPM算法的XINXIN大神,幾句話就說明白了一些我之前困惑的問題。專門做算法的和一個搞應用的去搞算法的差距實在太大。
  16. 新興技術區幾乎是日本的專場,而看完後感覺把他們所有的展示綜合起來日本的HGame在近幾年的體驗會有巨大的提升。
  17. 第一次來到祖國這麼往南的地方。

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