開源CEGUI編輯器之二(MFC重寫的ImagesetEditor)

轉載請註明出處:簾卷西風的專欄(http://blog.csdn.net/ljxfblog)

最近在整理自己幾年前一直在研究的一套代碼,使用OGRE+CEGUI開發的客戶端引擎框架。當年自己傾心研究的東西,終究還是沒能挺過時間的車輪,逐漸失去價值。以後估計再也沒有時間去擴展和使用了,所以打算整理好之後將之逐步開源,希望能給喜歡研究這類端遊技術的朋友吧。

CEGUI自己也有編輯器,但是是使用類似MFC的開源軟件wxWidgets實現的。開源的代碼能給其他人帶來好處,但是也有他的弱點,不夠友好,缺乏一定功底,輕易不能用起來。我當年也是沒能搞定wxWidgets,始終沒能編譯出來,汗顏!!!所以我按官方編輯器思路,用MFC重寫了一份。大部分功能都實現了,也能夠正常使用。

今天放出CEGUI的ImagesetEditor的源碼吧,這個工具是將圖片編輯成圖塊,然後導出一個imageset的文件給界面編輯器(LayoutEditor)使用的,類似與現在火爆的遊戲切圖工具TexturePacker。

我個人的設計思路是,不希望工具依賴太多的開發庫,所以這個編輯器,只依賴OPENGL的庫和CEGUI的庫,並沒有使用OGRE的渲染模塊。

大家可以看看效果,個人認爲還是比較方便使用的。

下面是下載地址,都放在csdn下載頻道了,如果有什麼疑問可以來諮詢我。

MFC重寫的CEGUI切圖工具ImageserEditor

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