原创 創建角色隨機名字(mysql抽取隨機記錄)和mysql遊標的使用

最近在開發中遇到了一些問題,在此記錄一下解決的方法,已作備忘。 1、現在創建遊戲角色的時候,基本上都是支持角色名字隨機的,以前此功能在客戶端用代碼實現,然後向服務器請求並驗證,後來發現有時候連續幾次都失敗,所以改成在服務器實現。實現方法

原创 linux 安裝zip/unzip/g++/gdb/vi/vim等軟件

最近公司新配置了一臺64位雲服務器,去部署的時候發現,沒有安裝zip/unzip壓縮解壓軟件。 於是只好自己安裝這兩個軟件,linux最好用的還是yum。兩個指令就安裝好了。 首先把軟件安裝包列出來: #yum list |grep z

原创 開源CEGUI編輯器之一(MFC重寫的LayoutEditor)

轉載請註明出處:簾卷西風的專欄(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 最近在整理自己幾年前一直在研究的一套代碼,使用OGRE+CEGUI開發的客戶端引擎框架。當年自己傾心研究的東西,終究還是沒能挺過時間的車輪,

原创 linux安裝valgrind

       轉載請註明出處:簾卷西風的專欄(http://blog.csdn.net/ljxfblog)       最近服務器程序出了一個崩潰,確定是內存地址訪問越界,但是不能定位在哪裏,沒辦法只好用valgrind來跑一下,以前公司

原创 linux編譯zlib庫的動態庫so

轉載請註明出處:簾卷西風的專欄(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  zlib庫是一個強大的通用的開源壓縮庫,用途比較廣,在windows下能夠很容易的編譯或者拿到編譯成功的二進制文件。但是linux下的比較少

原创 關於cocos2dx之lua使用TableView

在手機遊戲的開發中,滾動是一項非常重要的操作,而cocos2dx中使用的最廣泛的就屬於TableView了,不過由於cocos2dx的接口比較晦澀,所以需要一個熟悉的過程。本文主要講解如何使用TableView。 首先當然是創建一個Ta

原创 linux下使用yum安裝mysql

        記錄一下linux安裝mysql的流程和出現問題的解決。        1、使用yum安裝mysql           安裝前可以使用mysql指令看是否已經安裝mysql。            # yum insta

原创 關於cocos2dx程序的BUG調試解決方案

      今天說一下手機遊戲開發的調試問題吧。不得不說的是和PC平臺遊戲、軟件開發相比,手機上開發遊戲和軟件要困難的多。原因是多方面的,比如說開發環境比較複雜,工具軟件不夠人性化等等。       cocos2dx的出現解決了一個很大的

原创 關於cocos2dx中文轉UTF8碼的解決方案

       轉載請註明出處:簾卷西風的專欄(http://blog.csdn.net/ljxfblog) cocos2dx支持中文顯示,只要將中文字符轉換成UTF-8字符集就可以正常顯示,不過在實踐上還是會出現很多問題會困擾開發者。 通

原创 Linux下rz/sz安裝及使用方法

      新搞的雲服務器用SecureCRT不支持上傳和下載,沒有找到rz命令。記錄一下如何安裝rz/sz命令的方法。      一、工具說明      在SecureCRT這樣的ssh登錄軟件裏, 通過在Linux界面裏輸入rz/sz

原创 linux編譯curl庫的動態庫so

  轉載請註明出處:簾卷西風的專欄(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  curl庫是一個很強大的http開源庫,c++裏面能夠很方便的和http服務器交互。       最近項目開始內測,開始接登錄和充值的SD

原创 關於mysql存儲過程創建動態表名及參數處理

  轉載請註明出處:簾卷西風的專欄(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  最近遊戲開始第二次內測,開始處理操作日誌,最開始把日誌放到同一個表裏面,發現一天時間,平均100玩家在線,操作記錄就超過13萬條,決定拆表

原创 關於mysql常用時間函數

  轉載請註明出處:簾卷西風的專欄(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  最近一直在做遊戲後臺工具的一些關於數據統計的工作,對於mysql的時間函數用的比較多,但是用過了就忘記了,又容易混淆,所以在此記錄一下使用

原创 開源CEGUI編輯器之二(MFC重寫的ImagesetEditor)

轉載請註明出處:簾卷西風的專欄(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 最近在整理自己幾年前一直在研究的一套代碼,使用OGRE+CEGUI開發的客戶端引擎框架。當年自己傾心研究的東西,終究還是沒能挺過時間的車輪,逐

原创 Linux中samba服務器的搭建

        Samba是在Linux和UNIX系統上實現SMB協議的一個免費軟件,由服務器及客戶端程序構成。使用它我們能夠快速的在linux和windows之間建立文件共享,本文主要講述如何搭建和共享文件。        一、先查看系