Android——4.2.2 源碼目錄結構分析

導讀:

關於的Android目錄分析,網上有很多資料,在此不做全面介紹.

本文只簡單介紹Android中我常涉及的到的一些目錄與文件,文中都屬個人觀點,僅供參考~以google官方Android4.2.2源碼爲例.

各個廠商平臺可能會有出入.

android源碼目錄爲“/”根目錄.


                                                                                                  

                                                                                  ——jscese

                                                                                        2014/11/3



/bootable

這個目錄下存放android部分啓動相關代碼,包括androidrecovery模式,一般用於進行OTA升級,由C++編寫,可以看到用於顯示的ui.cpp和安裝的install.cpp,模式入口爲recovery.cppmain.





/build

這是android源碼中編譯核心所在地,把這個目錄下的所有mk搞清楚,android的編譯體系就基本瞭如指掌了.



./envsetup.sh

編譯初始化shell腳本,編譯配置命令lunch.m.mm.mmm等發源地,所以android

編譯的初始階段需要source*,其最終目的都會執行到這個腳本,把這個腳本中的變量以及函數設置到當前終端的臨時變量中,供後續使用.

由此腳本中的lunch選取product_name引入到core中的mk等一系列的初始配置,最後會打印出TARGET變量等.供源碼中編譯使用!

這裏詳情可參考Android——編譯系統初始化設置





./core/main.mk

Make-j*時的makefile入口文件,會對編譯體系中的變量進行一些校對,編譯類型之類的,並且加載整個源碼下的Android.mk文件,整體的編譯框架,終極目標.PHONY:droid

./core/Makefile

由上面的main.mk引入,算作android真正的主makefile,由它再依賴到各個子編譯體系.



./core/base_rules.mk

android整體編譯時,會加載根目錄下所有的Android.mk文件,並且根據文件中的MODULE依次分析相關屬性,生成編譯規則,其中不同的MODULE類型就需要在Android.mkinclude$(**)加載對應mk,分別對應core目錄下的mk.

比如編譯apkAndroid.mk需要末尾include$(BUILD_PACKAGE),此時解析到這裏的時候就會加載core下的package.mk,其中會加載進java.mk在這裏會加載到base_rules.mk中計算一些變量值,創建一些基本的依賴規則,再又java.mk中調用函數$(transform-**)編譯,類似:

$(transform-java-to-classes.jar)java文件編譯成classes.jar

其它模塊類型類似.



./core/definitions.mk

這個文件下都是一些編譯的函數宏定義,比如上面調用transform-java-to-classes.jar

以及常常出現在Android.mk中的all-java-files-under等等...都可在這裏找到具體實現





./target/product/security

這個文件下面存放的就是當前編譯系統使用的簽名密鑰對,用於系統不同組件在編譯的時候進行數字簽名,android原生默認使用testkey,這目錄下有README以及密鑰對製作腳本make_key,可以用來製作屬於自己的簽名密鑰,使整個系統簽名獨一無二,更具安全性!關於android的簽名機制,詳情可參考Android——編譯release版簽名系統





./tools/releasetools

Buildtools目錄,全是一些用於編譯的工具腳本和可執行工具,其中releasetools下是用於編譯製作androidOTA刷機包時的python腳本集合,由上面說到的主Makefile中調用進ota_from_target_files中的defmain(argv):








/cts

google提供的CompatibilityTest Suite (CTS) 兼容性測試組,用於測試android系統的兼容性以及穩定性,發測試reportgoogle過了這個認證,算是得到google的認可的.一般的android源碼都是有這個組件源碼的,但是不在主編譯流程中,需要使用makects編譯出android-cts目錄供使用,也可去http://source.android.com/compatibility/downloads.html下載對應版本最新的組件.作爲一個android產品,這個測試還是很有意義的,據傳不懂CTS就不算一個合格的android開發人員~



./tests/tests

存放CTS測試用例的地方,全是androidapk,添加自己的測試用例也在此.





./CtsTestCaseList.mk

這是cts模塊組件的編譯選項配置mk,由上面說到的build中的cts.mk調用,對於自己添加的測試用例需要添加進這裏面的cts_test_packages變量中.





./tools/tradefed-host/src/com/android/cts/tradefed/build/CtsBuildProvider.java

可以這裏看CTS_BUILD_VERSION確定你當前源碼中的cts版本.



./tools/tradefed-host/README

google提供的readme,有介紹如何配置cts環境以及使用的常用命令


關於CTS 可參考我之前的博客:Android—— ubuntu下【CTS】測試TV真機








/device

這個作爲android源碼中對產品的描述文件夾,各個平臺的差異還是比較大的,但是怎麼改動,本意是不變的,只是作爲要編譯的產品的配置文件夾,這裏簡單以google源碼中存放的samsung爲例.



./samsung/tuna/AndroidProducts.mk

一般的存放規則是/device/廠商目錄/產品目錄,這個mk裏面一般是定義當前產品的主配子mk,對於這個AndroidProducts.mk什麼時候被加載,具體可去看android編譯初始化階段,lunch選取產品之後的一系列mk初始化操作.



./samsung/tuna/BoardConfig.mk

這個配置文件,看名字就知道了,定義的都是跟硬件配置相關的.這個mk依賴級別在產品角度算是最高的了,如果想添加一些控制宏,可以考慮加在這裏.



./samsung/tuna/device.mk

這裏配置最多的就是產品編譯需要的組件了,一般配置最多的PRODUCT_COPY_FILES以及PRODUCT_PACKAGES,這兩個變量在編譯體系中的作用不多做介紹~

可參考:Android——編譯安裝Module的控制因素      

Android——編譯體系中的【PRODUCT_COPY_FILES】【ALL_PREBUILT】【BUILD_PREBUILT】

./samsung/tuna/recovery.fstab

熟悉linux的對這個fstab應該比較熟悉了,這裏配置的就是recovery模式下的分區,會用於製作OTA刷機包時對分區的配置參數.



vendorsetup.sh

一般會將產品的編譯信息存在這個文件中,類似add_lunch_combofull_maguro-userdebug

在編譯初始階段由lunch加載供編譯者選擇,這其中full代表整體編譯,maguro代表產品名,userdebug代表編譯類型,android的產品編譯類型可另行參考,不多做介紹~

可參考上面的Android——編譯安裝Module的控制因素      









/external

這是android存放外部工具組件的地方,以文件夾爲單一模塊,最終編譯出來的有可執行文件,jar包,動靜態庫,東西比較混雜,google已經移植了很多工具在這裏面,如果自己想移植一些模塊進android系統,可以加在這裏,寫好Android.mk,在上面提到的device.mk中加入PRODUCT_PACKAGES變量中.

像這種移植可參考:Android——4.2 - 3G移植之路之usb-modeswitch (二)





/frameworks

android的運行框架集合,包含系統運行的各種服務框架,向app層提供api,根據JNI機制或者socket往下層調用,也可使用hw_get_module調用到hardware層的module.



./base/core

字面意思,核心所在,包含java以及jni,核心組件的java類以及native方法的jni映射,其中內容太多,比如javaapp相關的ActivityManager.java,啓動相關的ZygoteInit.java,其中的jni目錄會被編譯成libandroid_runtime.so作爲android運行時的動態庫供相關的java加載.





./base/services

框架層中的系統服務存放目錄,包含系統時間服務以及輸入子系統服務,同上java目錄下就是服務的java類了,可以看到各種子服務模塊,比如pmnetdisplay,如果想具體瞭解當前系統啓動了多少服務,可以參考SystemServer.java



./opt/telephony

android電話子系統存放目錄,向上提供api接口,向下通過RIL.javasocket通信.











/hardware

硬件抽象層,描述對linuxkernel中的相關驅動模塊的具體操作,而在kernel中的驅動模塊只擁有通用操作接口,比如設置寄存器值,IO拉高拉低,但是具體設置什麼值,拉高拉低的時序都寫在hardware層相對應的module中,這就是google對於硬件驅動的商業保護.

./libhardware/hardware.c

hardware機制核心所在,定義了相關規則,比如load打開modules編譯生成的.so,抽象成一個module,向上層提供hw_get_module接口以及module配置宏.



./libhardware/modules

這裏就是與kernel相對應的module存放的地方,頭文件存在同級目錄的include中,在其中定義module結構,接口方法以及唯一的moduleID.

其中像gralloc就是控制kernel中顯示屏驅動的module,用於管理控制fb緩衝區,將來自上層displaySurfaceFlinger服務傳下來的圖像推送到lcd/led顯示屏上.其它類似.



./ril

android電話系統的ril驅動文件目錄,其中包含:

rild— ril主體控制機制

libril— ril與上層socket通信,

reference-ril— rilserial設備AT指令通信

這三個文件夾,其中reference-ril是第三方驅動,根據不同的設備選擇不同.

關於androidRIL機制不多做介紹~

可參考:Android——RIL 機制源碼分析







/system

android系統底層的文件系統,應用組件,包含一些系統庫,以及啓動的配置文件.



./core/init/init.c

作爲系統啓動到android層的第一個進程,也將一直作爲守護進程,解析init.rc配置文件,

啓動相關服務,其中就有比較常用的屬性服務,之後一直運行於init進程中,具體可參考property_service.candroid層系統啓動從這裏開始,詳情另行參考~

可參考:Android——啓動過程詳解



./core/rootdir

存放配置文件,其中init.rc作爲啓動配置,ueventd.rc作爲linux文件系統中文件事件配置,還包含磁盤掛載所需要的vold.fstab配置文件等...



./core/include/private/android_filesystem_config.h

這個頭文件定義了,android文件系統中文件的權限配置.





./vold

android捨棄了linuxudev機制,自己弄了一套磁盤掛載管理機制,就是vold,作爲系統服務在init.rc配置啓動,用於磁盤的掛載等相關操作,通過netlinksocket接收來自kerneluevent,與上層MountService通過一個名爲voldsocket通信,入口爲main.cpp中的main函數,vold機制詳情另行參考~

關於Vold機制可參考我之前的專欄:Android— 4.2 Vold













/out

作爲android源碼編譯結果存放目錄,其中包含各種中間文件以及目標文件.obj中存放的中間件以及hostlinux-x86存放的本地編譯項.



./target/product/product_name/system.img

android系統編譯出來的鏡像文件,也是整個源碼的最終目標文件.



./target/product/product_name/system

編譯之後的系統文件夾,也是system.img的主要構成,其中app目錄下都是apk文件,android中規定此目錄下的apk作爲系統內置應用,在文件系統中擁有系統權限,普通用戶沒有權限刪除更改,詳情可參考PackageManager.其中的bin代表可執行文件,etc下存放的都是系統配置文件,lib中都是些動態庫,分別對應到文件系統中.



./target/product/product_name/system/build.prop

這個文件中收集了編譯中的所有屬性,包括編譯的主機環境,編譯目標的各種配置信息等等...生成過程可參考主Makefile,在初始化階段會被property_service服務加載,作爲系統屬性.

可參考:Android——build.prop 解析



./target/product/product_name/data/

此目錄作爲userdata存儲目錄,對應文件系統中的/data目錄,平時用戶安裝的apk就會被copy到這個該目錄的app目錄下,android系統中apk所產生的數據,比如數據庫等都會存放在/data/data中,以包名區分.



其中一般還有recovery,root等目錄,存放相對應的產物,不同平臺編譯出來的out目錄會有所出入.


原文地址:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/40897277

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