二、創建一個可複用的單鏈表

一、LinkList.h


#ifndef  _LINKLIST_H_
#define  _LINKLIST_H_


typedef    void   LinkList;    //定義LinkList爲空類型
typedef     struct   _tag_LinkListNode      LinkListNode;     //結點指針域的定義  
struct   _tag_LinkListNode       
{
       LinkListNode*    next;
}


LinkList*   LinkList_Create();    //創建單鏈表


void   LinkList_Destroy(LinkList*   list);    //銷燬單鏈表
void   LinkList_Clear(LinkList*   list);        //清空單鏈表的元素
int   LinkList_Length(LinkList*   list);        //獲取當前單鏈表的元素個數


int LinkList_Insert(LinkList*  list,LinkListNode* node,int  pos);    //在單鏈表某個位置插入某個元素
LinkListNode*   LinkList_Get(LinkList*  list, int  pos);                  //獲取單鏈表某個位置的元素
LinkListNode*      LinkList_Delete(LinkList*  list,int  pos);             //刪除單鏈表的某個元素


#endif




二、LinkList.c


#include <stdio.h>
#include<malloc.h>
#include "LinkList.h"


typedef     struct  _tag_LinkList               //頭結點的定義
{
    LinkList Node    header;
   int   length;
}TLinkList;






LinkList*    LinkList_Create()
{
    TLinkList *  ret=(*LinkList*)malloc(szie(TLinkList));   // 動態申請空間
     if(ret!=NULL)                      //判斷是否爲空
      {
          ret->length=0;               //初始化元素的個數爲0
          ret->header.next=NULL;         //單鏈表的頭結點指向空
      }
  return    ret;
}


void  LinkList_Destroy(LinkList*  list)
{
    free(list);          //銷燬單鏈表
}


void  LInkList_Clear(LinkList* list)
{
    TLinkList*  sList=(TLinkList*)  list;    將單鏈表頭結點的信息進行強制轉化爲TLinkList*
    if(sList!=NULL)      //判斷鏈表是否爲空
   {
        sList->length=0;      //將元素個數清零
        sList->header.next=NULL;   //頭結點信息指向爲null
   }
}


int  LinkList_Length(LinkList*  list)
{
    TLinkList*  sList=(TLinkList*)  List;      //將頭結點的信息進行強制轉化才能使用
    int  ret=-1;          //當獲取不了當前的長度,返回錯誤提示
    if(sList!=NULL)      //判斷鏈表是否爲空
     {
              ret=sList->length;    將鏈表當前長度賦值給ret
      }
         return      ret;
}


int  LinkList_Insert(LinkList*  list,LinkListNode*  node,int   pos)
{
      TLinkList*   sList=(TLinkList*)List;   //進行鏈表的頭結點的強制轉化
       int ret=(list!=NULL&&pos>=0&&node!=NULL);       
       int i=0;
       if(ret)     //判斷鏈表和插入元素的地址是否爲空以及插入的位置是否有效,三者同時成立即可進入
        {
               LinkListNode*   current=(LinkListNode*)sList;     //定義current指針指向我們的頭結點
              for(i=0;(i<pos)&&(current->next !=NULL);i++)       //進行循環處理,current指針從指向頭結點,依次向後移動,直到current指針指向pos位置的前一個元素時,結束循環
                {
                        current=current->next;
                }
               node->next=current->next;     //將插入的元素指向的下一個元素爲pos位置後面的元素
                current->next=node;              //將pos後面的元素指針指向插入元素的地址
               sList->length++;                     //長度加一
        }
              return   ret; 
}


LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos) // O(n)
{
    TLinkList* sList = (TLinkList*)list;    //進行鏈表頭結點的強制轉換
    LinkListNode* ret = NULL;       
    int i = 0;
    
    if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
    {
        LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;    //將current指向頭結點
        
        for(i=0; i<pos; i++)          //循環處理將得到獲得我們想要元素的前一個元素的地址
        {
            current = current->next;
        }
        
        ret = current->next;           //current->next的地址就是我們要獲取到的元素地址
    }
    
    return ret;
}




LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos) // O(n)
{
    TLinkList* sList = (TLinkList*)list;    ///強制轉換頭結點信息
    LinkListNode* ret = NULL;               //ret初始化
    int i = 0;
    
    if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )   //進行條件判斷
    {
        LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;                    // 將current指針指向頭結點的信息
        
        for(i=0; i<pos; i++)            
        {
            current = current->next;
        }
        
        ret = current->next;      //把將刪除元素的地址通過current賦給ret
        current->next = ret->next;    //   將刪除的元素,前一個的指針域指向刪除元素的後一個元素的地址
        
        sList->length--;
    }
    
    return ret;

}

三、main.c


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkList.h"

struct Value
{
    LinkListNode header;
    int v;
};


int main(int argc, char *argv[]) 
{
    int i = 0;
    LinkList* list = LinkList_Create();
    
    struct Value v1;
    struct Value v2;
    struct Value v3;
    struct Value v4;
    struct Value v5;
    
    v1.v = 1;
    v2.v = 2;
    v3.v = 3;
    v4.v = 4;
    v5.v = 5;
    
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, LinkList_Length(list));
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, LinkList_Length(list));
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, LinkList_Length(list));
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, LinkList_Length(list));
    LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, LinkList_Length(list));
    
    for(i=0; i<LinkList_Length(list); i++)
    {
        struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Get(list, i);
        
        printf("%d\n", pv->v);
    }
    
    while( LinkList_Length(list) > 0 )
    {
        struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Delete(list, 0);
        
        printf("%d\n", pv->v);
    }
    
    LinkList_Destroy(list);
    
    return 0;
}


運行結果:





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