Cocos2D-X-3.17創建工程

1、到Cocos官網去下載Cocos2D-X-3.17,解壓放在一個沒有中文路徑的文件夾裏

2、去下載Python2.7,下載之後配置Python環境變量,並驗證

3、打開Cocos2D-X-3.17文件夾,按Shift+右鍵,打開命令提示符,輸入:

python setup.py

4、提示輸入NDK和SDK路徑,現在暫時可以不設置,直接按回車,當然如果你有的話,可以設置;
(注:SDK去下載最新的就行了,NDK我是用的"android-ndk-r14b",爲什麼用我會在Cocos2D-X-3.17打包APK裏講)

5、接下載創建工程:

cocos new %projectName% -p %packageName% -l %scriptLanguage% -d %path%
//projectName-----工程名
//packageName-----包名
//scriptLanguage--語言
//path-------------路徑

注:將創建工程的命令封裝成Windows批處理文件,這是在網上找的:

@echo off
set /p projectName=please input project name:
set /p packageName=please input package name:
set /p scriptLanguage=please input script name:
@echo cocos new %projectName% -p %packageName% -l %scriptLanguage% -d F:\CocosProject
cocos new %projectName% -p %packageName% -l %scriptLanguage% -d F:\CocosProject
@echo Create Success!!!
pause

6、用VS打開工程,並生成;
如果報錯爲"無法打開包括文件: “string.h”",
就打開VS安裝程序照圖中標記紅線的位置勾選並安裝:
在這裏插入圖片描述
如果報錯爲"找不到MSVCR110.dll",
就去百度搜索vcredist並下載,x64和x86到底倒是裝哪個,我也記不清了:
https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=30679

我在解決上面的問題後就能正常生成解決方案了;
這是我在創建Cocos2D-X-3.17工程時的經驗和遇到的問題

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