目錄:Unity - Timeline 知識彙總
原文:https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/tl_settings.html
翻譯時Timeline版本:Timeline 1.2.11
Timeline Setting
Timeline的設置
在Timeline窗口的Timeline設置,可以設置標尺的單位,持續模式,音波顯示,還有對齊等設置,等。
點擊Timeline窗口的齒輪圖標可以查看Timeline設置的菜單
Seconds or Frames
選擇 Seconds 或是 Frames來設置 Timeline窗口顯示時間的方式是使用秒或是幀。
Duration Mode
使用Duration Mode持續模式,可以決定一個Timeline資源的持續時長,Based On Clips是基於最後一個剪輯的結束位置,或是Fixed Length是可以指定一個指定的固定時間(秒)或是幀。當Duration Mode設置爲Fixed Length時,使用下列方法之一可以調整Timeline資源的持續時長:
- 在Project窗口中選擇Timeline資源,並在Inspector 窗口中可以調整該Timeline資源的持續時長可以是秒數,或是幀數。
- 在Timeline窗口,可以在Timeline表示上拖拽藍色標記(綠色圓圈那)。藍色標記代表Timeline的結束位置。藍色線(紅色框那)代表Timeline的持續時長。
Timeline資源的持續時長(紅色框那)和結束標記(綠色圓圈那)
Frame Rate
幀率
選擇 Frame Rate 下的選項之一,可以設置Timeline標尺的使用幀的數量(原文這些說的不太準確,我就不按原文的來描述了)。調整 Frame Rate只是會影響視覺上的使用幀數,實際播放時的速度,關鍵幀的,軌道的,剪輯等,都不會有影響(便於設計人員對齊幀數用的)。下列是一些標準的幀率列表項:Film(24 fps), PAL(25 fps), NTSC(29.97 fps), 30, 50,或是60。
Timeline支持自定義的幀率範圍在:1e-6到1000。(1e-6==0.000006)。要設置自定義的Frame Rate你只能在Timeline Asset settings(Timeline資源設置)來處理(Project選中Timeline資源,在Inspector中設置FrameRate)。當Timeline資源設置了自定義的幀率時,該Timeline實例在Timeline設置的菜單項裏的FrameRate會顯示Custom(???)的選項。
Play Range Mode
選擇 Play Range Mode的其中一項,可以設置 Play Range button(播放範圍按鈕)啓用時的行爲。
- 當 Play Range Mode爲Loop時,Timeline實例的播放範圍會一直重複範圍內的內容,直到收到停止。
- 當Play Range Mode爲Hold,Timeline實例的播放範圍會只播放一次,並停留在播放範圍最後一幀。
你僅能在Timeline實例的預覽模式下播放範圍。在 Play Mode(Unity 運行模式)是沒用的。
Show Audio Waveforms
顯示音波圖
啓用Show Audio Waveforms後,所有軌道中的audio音頻剪輯都會顯示音波圖。例如,在處理動畫剪輯中,給類人模型添加腳步走路的聲音,就可以方便看到音波在那播放的位置。禁用Show Audio Waveform後,音波圖將會被隱藏。Show Audio Waveform默認是開啓的。
Enable Audio Scrubbing
Enable Audio Scrubbing(啓用音頻拖拽播放)可以在拖拽播放頭的時候播放音頻。
禁用 Enable Audio Scrubbing後,在拖拽播放頭就不會播放銀屏,並且只會在Timeline Playback mode(Timeline 播放模式)時纔會播放。
Snap to Frame
啓用 Snap to Frame後,操作剪輯,在Timeline實例中預覽,或是拖拽播放頭,或是播放頭顯示的幀數,都會對齊到整數幀的方式處理。禁用 Snap to Frame會對操作精度不會對齊幀,意味着,可以有子幀(小數幀)的操作精度。Snap to Frame默認是開啓的。
禁用 Snap to Frame後,可以對播放頭位移拖拽到幀之間的個定位到子幀(小數幀)
例如,當你禁用 Snap to Frame後,拖拽播放頭,它可以移動到幀之間的位置:子幀(小數幀)。Playhead Location(播放頭的定位)顯示格式取決於Timeline窗口中設置的Seconds還是Frames:
- 當設置爲 Frames,播放頭定位將顯示幀與幀之間的子幀(小數幀)。例如,第8幀+子幀(小數幀)34幀,顯示:8.34。
- 當設置爲Seconds,播放頭定位將顯示秒,子秒(1/100秒),和子子秒除(1/10000秒)。例如,第6秒,第17子秒,第59子子秒,則顯示:6:17 [.59]。
當你想給動畫、特效與音頻同步定位,而操作剪輯,預覽剪輯,定位播放頭可以定位精度在子幀級別是很有用的。許多高端的音頻處理軟件的產品在處理音頻、音波時,都是基於子幀級別精度的。
Edge Snap
邊緣對齊
啓用 Edge Snap選項時,你在移動剪輯,裁剪、混合時,一般會用到。
當啓用時,你在對剪輯拖拽時,Timeline會將剪輯之間(這裏的剪輯不分是在哪個軌道上的剪輯)的距離小於10像素的,都會停靠到剪輯的起始端或是末尾端的位置。同樣也會對齊軌道起始位置。
禁用 Edge Snap 你可以處理更精度更高的混合,淡入淡出。Edge Snap默認是啓用的。