目錄:Unity - Timeline 知識彙總
原文:https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/insp_clp_anim_com.html
翻譯時Timeline版本:Timeline 1.2.11
Animation clip common properties
動畫剪輯的共有屬性
Inspector窗口中,可以調整動畫剪輯的共有屬性。動畫剪輯的共有屬性包含了name名字,timing時間相關,play speed播放速度,混合屬性,與外插屬性設置。
Animation動畫剪輯的屬性
Display Name
與之前的Activation的一樣
Clip Timing properties
剪輯時間相關屬性
裏頭的Start,End,Duration的屬性就不介紹了,與之前的Activation clip properties的一樣。
Property | Description |
---|---|
Start | Activation clip properties的一樣 |
End | Activation clip properties的一樣 |
Duration | Activation clip properties的一樣 |
Ease In Duration | 與其他剪輯有重疊時,作爲淡入的時長。或是與空白內容的淡入時長。 |
Ease Out Duration | 與其他剪輯有重疊時,作爲淡出的時長。或是與空白內容的淡出時長。 |
Clip In | 剪輯的數據內容的起始偏移時長。例如,想要某個總共30秒時長的剪輯從後面的10秒後的部分來開始播放,那麼設置Clip In爲20秒就好了。 |
Speed Multiplier | 剪輯的播放速度係數值。該值必須爲大於0的值,大於1的就是加速播放,小於1的就是減速播放。 |
Animation Extrapolation
動畫的外插
使用Animation Extrapolation屬性可以調整剪輯與前後空白內容的外插數據模擬。
有兩個屬性可以 setting the gap extrapolation(設置空白內容的外插處理)。Pre-Extrapolate屬性只有動畫剪輯纔有。
Property | Description |
---|---|
Pre-Extrapolate | 控制動畫剪輯前面空白內容使用該剪輯的前外插數據來模擬。Pre-Extrapolate會影響到easing-in淡入效果。 |
Post-Extrapolate | 控制動畫剪輯的後面空白內容使用該剪輯的後外插數據來模擬。Post-Extrapolate會影響到easing-out淡出效果。 |
Blend Curves
混合曲線
使用 Blend Curves 來自定義兩個剪輯的之間淡入淡出的混合過渡。查看 Blending clips(剪輯的混合處理) 瞭解詳情。
當要實現剪輯之間的淡入淡出,使用 Blend Curves 來處理。詳情查看 Easing-in and Easing-out clips(剪輯的淡入淡出)。