Unity - Timeline 之 Animation clip common properties(動畫剪輯的共有屬性)

目錄:Unity - Timeline 知識彙總
原文:https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/insp_clp_anim_com.html
翻譯時Timeline版本:Timeline 1.2.11

Animation clip common properties

動畫剪輯的共有屬性

Inspector窗口中,可以調整動畫剪輯的共有屬性。動畫剪輯的共有屬性包含了name名字,timing時間相關,play speed播放速度,混合屬性,與外插屬性設置。
Inspector window when selecting an Animation clip in the Timeline window

Animation動畫剪輯的屬性

Display Name

與之前的Activation的一樣

Clip Timing properties

剪輯時間相關屬性

裏頭的Start,End,Duration的屬性就不介紹了,與之前的Activation clip properties的一樣。

Property Description
Start Activation clip properties的一樣
End Activation clip properties的一樣
Duration Activation clip properties的一樣
Ease In Duration 與其他剪輯有重疊時,作爲淡入的時長。或是與空白內容的淡入時長。
Ease Out Duration 與其他剪輯有重疊時,作爲淡出的時長。或是與空白內容的淡出時長。
Clip In 剪輯的數據內容的起始偏移時長。例如,想要某個總共30秒時長的剪輯從後面的10秒後的部分來開始播放,那麼設置Clip In爲20秒就好了。
Speed Multiplier 剪輯的播放速度係數值。該值必須爲大於0的值,大於1的就是加速播放,小於1的就是減速播放。

Animation Extrapolation

動畫的外插

使用Animation Extrapolation屬性可以調整剪輯與前後空白內容的外插數據模擬。

有兩個屬性可以 setting the gap extrapolation(設置空白內容的外插處理)。Pre-Extrapolate屬性只有動畫剪輯纔有。

Property Description
Pre-Extrapolate 控制動畫剪輯前面空白內容使用該剪輯的前外插數據來模擬。Pre-Extrapolate會影響到easing-in淡入效果。
Post-Extrapolate 控制動畫剪輯的後面空白內容使用該剪輯的後外插數據來模擬。Post-Extrapolate會影響到easing-out淡出效果。

Blend Curves

混合曲線

使用 Blend Curves 來自定義兩個剪輯的之間淡入淡出的混合過渡。查看 Blending clips(剪輯的混合處理) 瞭解詳情。

當要實現剪輯之間的淡入淡出,使用 Blend Curves 來處理。詳情查看 Easing-in and Easing-out clips(剪輯的淡入淡出)

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章