Unity - Timeline 之 Setting Timeline Asset properties(設置Timeline資源的屬性)

目錄:Unity - Timeline 知識彙總
原文:https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/insp_tl.html
翻譯時Timeline版本:Timeline 1.2.11

Setting Timeline Asset properties

設置Timeline資源的屬性

使用Inspector窗口可以設置選中的Timeline資源的幀率,顯示幀刻度時長模式,或是Timeline時長爲固定長度。在Project視圖選中Timeline資源,可以查看他的屬性。
Inspector window when selecting a Timeline Asset in the Project window

在Project窗口在選中一個Timeline資源時,Inspector窗口的顯示

Property Description
Frame Rate 設置該Timeline資源或實例的幀率。調整幀率會改變Timeline標尺刻度精度,但調整幀率僅僅是指外觀是有變化,實際上Unity運行時是不會影響到關鍵幀,軌道,剪輯的播放速度。

Timeline支持下列標準幀率:24(PAL), 25(NTSC), 30, 50, 60。
Timeline也支持自定義幀率:1e-6到1000。

設置自定義幀率,輸入非標準之的幀率屬性。在Timeline Setting菜單中,自定義幀率會顯示Custom(??)的小括號裏。
Duration Mode 選擇Timeline的Duration時長的計算方式,是以最後位置的一個剪輯的末尾端的時刻爲最大時長,或是設置一個指定的固定時長:秒或是幀。
Based On Clips 設置Timeline資源的時長是以最後位置的一個剪輯的末尾端的時刻爲最大時長。
FIxed Length 設置一個指定的固定時長:秒或是幀。
Duration Duration Mode是Base On Clips時,顯示Timeline資源是以最後位置的一個剪輯的末尾端的時刻爲最大時長。

Duration Mode是Fixed Length時,可以設置Timeline時長爲指定的固定時長:秒或是幀。
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