此戰機遊戲模板插件是本人由由Fighter Flight Template和Fighter Weapon System Template整合開發完成。
使用本模板,可以幫助您輕鬆地創建您自己的戰機類遊戲。
遊戲控制
模板特點
- 本模板包含的戰機類型有:16種美式戰機,10種歐式戰機,8種俄式戰機。每款戰機都有着不同的飛行性能,掛載不同的武器以及數
量。
(1).美式戰機:
(2).俄式戰機:
(3).歐式戰機:
-
戰機的飛行系統是根據現代戰機的空氣動力學所設計的。
-
戰機的HUD系統可以自動計算和顯示戰機當前的 Speed, Altitude, Heading, Pitch Ladder, Horizon Line等參數。
-
戰機的機槍系統有着最高溫度的限制。當機槍的溫度超過了所允許的最高值時,便會停止開火,進入冷卻狀態。
當機槍冷卻完畢,可以繼續開火:
-
戰機的導彈瞄準系統共有兩種工作方式:
(1).一種模式爲單目標模式,這意味着一次只能鎖定一個攻擊目標,您將發射的導彈是短距紅外追蹤導彈。
(2).另一種模式爲多目標模式, 這意味着可以同時鎖定多個目標,您將發射的導彈被是遠程紅外追蹤導彈。
-
本遊戲模板使用對象池系統去生成和回收所有的導彈,子彈以及粒子特效。
-
你可以一鍵切換玩家戰機類型及外觀。(選好戰機類型和外觀,點擊Fighter Switcher組件上的切換按鍵)
-
包含了兩個美麗的大地形,它們是阿爾匹斯山脈和阿塔卡馬沙漠。
每個大地形都由九個小的地形方塊所組成,這些小地形方塊是由Bing Map導出的地圖數據生成的。
-
The custom editor of each script has been carefully designed.Their appearance is neat and friendly.
-
詳細的說明文檔
-
在戰機上所包含的系統:
-Fighter Center Control System.
-Fighter Hardware Input System.
-Fighter Mobile Input System.
-Fighter Flight System.
-Fighter Animation System.
-Fighter HUD System.
-Fighter Missile System.
-Fighter Machine Gun System.
-Fighter Camera System.
-Fighter Switcher.
在線文檔:
Fighter Complete Template Manual
支持Unity的版本
5.6.6 or higher
下載
您可以從Unity Asset Store上進行下載:Fighter Complete Template