Leetcode -- 999車的可用捕獲量

999.車的可用捕獲量

一、問題描述

在一個 8 x 8 的棋盤上,有一個白色車(rook)。也可能有空方塊,白色的象(bishop)和黑色的卒(pawn)。它們分別以字符 “R”,“.”,“B” 和 “p” 給出。大寫字符表示白棋,小寫字符表示黑棋。
車按國際象棋中的規則移動:它選擇四個基本方向中的一個(北,東,西和南),然後朝那個方向移動,直到它選擇停止、到達棋盤的邊緣或移動到同一方格來捕獲該方格上顏色相反的卒。另外,車不能與其他友方(白色)象進入同一個方格。
返回車能夠在一次移動中捕獲到的卒的數量。

二、示例

2.1示例1

在這裏插入圖片描述

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2.2示例2

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2.3示例3

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注意

  1. board.length == board[i].length == 8
  2. board[i][j] 可以是 ‘R’,’.’,‘B’ 或 ‘p’
  3. 只有一個格子上存在 board[i][j] == ‘R’

三、解題思路

  1. 對於本題,首先,我們要找到R的位置,可以通過暴力遍歷的方式獲取到R的座標位置
  2. 得到了R的位置之後,以R的位置爲起點,分別向四個方向移動,遇到以下情況停止:
    • 超出棋盤邊界
    • 遇到象
    • 捕獲到卒

那麼如何處理車向四個方向移動呢?

  1. 首先我們將棋盤抽象成由X(行)Y(列)組成,則X(行)設定爲從西到東方向,Y(列)設定爲從北到南方向。即上北,下南,左西,右東,則x表示在X上的位置,y表示在Y上的位置。
    • (0 + x, 1 + y):x座標不變,y前進一格,則是由西向東移動
    • (1 + x, 0 + y): y座標不變,x前進一格,則是由北向南移動
    • (0 + x, -1 + y): x座標不變,y後退一格,則是由東向西移動
    • (-1 + x, 0 + y): y座標不變,x後退一格,則是由南向北移動
  2. 由此可見,我們可以把x的位置移動由數組[0, 1, 0, -1]表示;y的位置移動由數組[1, 0, -1, 0]表示

四、代碼實現

方法一

/**
 * @param {character[][]} board
 * @return {number}
 */
var numRookCaptures = function(board) {
    //定義四個方向
    let dx = [0, 1, 0, -1]
    let dy = [1, 0, -1, 0]
    let x, y
    // 定義最終捕獲到的卒的數量
    let sum = 0
    // 遍歷找到R的位置座標
    for (let i=0; i<board.length; i++) {
        for (let j=0; j<board[i].length; j++) {
            if (board[i][j] == "R") {
                x = i
                y = j
                break
            }
        }
    }
    // 分別朝四個方向移動
    for (let k=0; k<4; k++) {
        //移動的步數未知
        for (let step=1;;step++) {
            let tx = x + step * dx[k]
            let ty = y + step * dy[k]
            // 越界或碰到象的判斷
            if (tx<0 || tx>=8 || ty<0 || ty>=8 || board[tx][ty] == "B") {
                break
            }
            // 找到一個卒,加1
            if (board[tx][ty] == "p") {
                sum++
                break
            }
        }
    }
    return sum
};

方法二:遞歸

/**
 * @param {character[][]} board
 * @return {number}
 */
// 
function move(board, x, y, dx, dy) {
    if (x<0 || y<0 || x>=8 || y>=8 || board[x][y]== 'B') {
        return 0
    }
    if (board[x][y] == 'p') {
        return 1
    }
    // 上面兩種情況都不滿足,那就繼續移動
    x = x + dx
    y = y + dy
    // //返回吃掉的卒的個數
    return move(board, x, y, dx, dy)
}
var numRookCaptures = function(board) {
   let dx = [0, 1, 0, -1]
   let dy = [1, 0, -1, 0]
   let x, y
   let sum = 0
   for (let i=0; i<board.length; i++) {
       for (let j=0; j<board[i].length; j++) {
           if (board[i][j] == "R") {
               x = i
               y = j
               // //一直向某一個方向移動,如果找到了卒或者遇到了象或者越界,就換另一個方向一直走
               for (let k=0; k<4; k++) {
                   sum = sum + move(board, x, y, dx[k], dy[k])
               }
               return sum
           }
       }
       return 0 // 棋盤中沒有車
   }
};
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