Unity3D 安卓路徑總結

花了一天時間測試安卓的加載路徑,最後無奈得出3個結果

1.Application.streamingAssetsPath文件夾是可讀的,但是不可寫入

2.Application.persistentDataPath是可讀寫的

3."jar:file://"+Application.dataPath + "!/assets/ 同樣指向StreamingAsset文件夾

 

如果想調用其他路徑的資源,只能從安卓開發入手了

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