unity遊戲退出按鈕及多場景打包發佈

一,遊戲退出按鈕:

腳本Out:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Out : MonoBehaviour {
 
    public void Click()
    {
        UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
	}
}

拖到退出按鈕上。

 在Inspector面板上配置按鈕:

二,打包發佈:

點擊左上角File——BuildSettings

在彈出界面,點擊Build,進行打包

 

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