Scratch 3.10.2新版本簡介

前幾天,Scratch官方又發行了最新版本3.10.2,與上一個版本相比(見我的https://blog.51cto.com/zhuxianzhong/2485073 相關文章介紹),發現無什麼新變化。

Scratch 3.10.2新版本簡介

可能是本人沒有全面測試,記得當時出現3.9時並沒有發行對應的MAC版本,3.10.2倒是一同發行了Windows版本與MAC版本。從總體來看,主要還是圍繞兩個方面:一個是導出錯誤已經得到糾正;另一個是造型編輯器(或者說圖形編輯器)中心點得到調整。這兩個問題也是絕大多數用戶的懇切需求——也是非常明顯的問題所在。

在3.6版本中,儘管導出結束後出現錯誤提示,但導出是沒有問題的。不過,不對於一個知名產品,這種BUG是不允許存在的,但官方還是‘很淡定’地保持了幾周時間(可能與疫情有一定關係)。如今已經得到徹底糾正。

在3.4及3.6版本中,造型編輯器(或者說圖形編輯器)中心點默認是一個非常不清晰的灰點,給用戶的感覺是屏幕上似乎被抹上一個灰點,當放大一下才看清是怎麼回事。另外,當添加新的圖形時中心點根本看不到,這對於調整精靈在屏幕上的位置是非常不方便的——前段時間無奈之下,我不得不在複雜的精靈身上綁定一個臨時的很大的‘十’字來幫助定位它在屏幕上的準確位置。現在好了,一切恢復到了類似於原來的2.0時間非常好用的中心點樣子。

當然,以後還有更多的期待,估計最近的Scratch版本不會提供:例如,把造型編輯器部分儘量最大化,還有在舞臺上實現類似於編程貓中所提供的能夠把角色固定在屏幕上,以方便調整另外一些角色的位置,以及聲音數據的共享(而不是現在每一個角色私有方式使用聲音數據),等等。

如果說有新的變化,倒是有一個令人非常喪氣的宣佈:Scratch 3.10.2不再支持Windows 7了,僅提供支持Windows 10+版本!
Mac版本的支持還是10.13+版本。

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