軟件設計師考試真題總結

1.事務具有原子性(atomicity)、一致性(consistency)、隔離性(isolation)和持久性(durability)。這四個特性也稱爲事務的ACID性質。
2.三總線結構的計算機總線系統由數據總線、地址總線和控制總線組成。
3.程序計數器、指令寄存器和指令譯碼器都是CPU中控制單元的部件,加法器是算術邏輯運算單元的部件。
4.冰河是木馬軟件,不是蠕蟲病毒。
5.網絡系統中,通常把Web服務器置於DMZ區。
6.Flynn分類法基於信息流特徵將計算機分爲4類,有SISD(單指令流單數據流機器)、MISD(多指令流單數據流機器)、SIMD(單指令流多數據流機器)和MIMD(多指令流多數據流機器)。其中,MISD只有理論意義而無實例。
7.使用顯示器顯示數字圖像時,應當使顯示器的顯示深度大於或等於數字圖像的深度,這樣顯示器就可以完全反映數字圖像中使用的全部顏色。
8.計算機存儲器按照訪問方式可以分爲按地址訪問和按內容訪問的存儲器。按尋址方式可分爲隨機存儲器、順序存儲器和直接存儲器。相聯存儲器是一種按內容訪問的存儲器。
9.±0編碼相同的是補碼和移碼。
10.網絡安全包含了網絡信息的可用性、保密性、完整性和網絡通信對象的真實性。其中,數字簽名是對真實性的保護。
11.特洛伊木馬感染計算機後的典型現象是有未知程序試圖建立網絡連接。
12.軟件著作權自從軟件開發完成之日起產生。
13.PC處理的音頻信號主要是人耳能聽到的音頻信號,它的頻率範圍爲20Hz~20kHz。
14.JPEG屬於靜態圖像文件格式,MPEG屬於動態圖像文件格式。
15.計算機獲取模擬視頻信息的過程首先要進行A/D變換。
16.漏洞掃描系統不能用於發現網絡入侵者,用於檢測網絡入侵者的系統成爲入侵檢測系統。
17.敏捷方法中,重構是一種重新組織技術,重新審視需求和設計,重新明確地描述它們以符合新的和現有的需求,可以簡化構件的設計而無需改變其功能或行爲。
18.RUP(Rational Unified Process)統一軟件開發過程應用了角色、活動、製品和工作流4種重要的模型元素。其中角色來表述“誰做”,製品表示“做什麼”,活動表示“怎麼做”,工作流表示“什麼時候做”。
19.軟件風險一般包含不確定性和損失。
20.反編譯通常不能把可執行文件還原成高級語言源代碼,只能轉換成功能上等價的彙編程序。
21.腳本語言都是動態語言,而動態語言都是解釋型語言,不管它們是否是面向對象的語言。
22.在WindowsXP系統中,用戶利用“磁盤管理”程序可以對磁盤進行初始化、創建卷,可以選擇使用FAT、FAT32或NTFS 文件系統格式化卷。
23.在移臂調度算法中,先來先服務和最短尋找時間優先算法可能會隨時改變移動臂的運動方向。
24.死鎖的發生:一般情況下,若系統中有m個單位的存儲器資源,它被n個進程使用,當每個進程都要求w個單位的存儲器資源,當m<nw時,可能會引起死鎖。

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