第99天:UDP 編程

by 閒歡

前面我們講了 TCP 編程,我們知道 TCP 可以建立可靠連接,並且通信雙方都可以以流的形式發送數據。本文我們再來介紹另一個常用的協議--UDP。相對TCP,UDP則是面向無連接的協議。

UDP 協議

我們來看 UDP 的定義:

UDP 協議(User Datagram Protocol),中文名是用戶數據報協議,是 OSI(Open System Interconnection,開放式系統互聯) 參考模型中一種無連接的傳輸層協議,提供面向事務的簡單不可靠信息傳送服務。

從這個定義中,我們可以總結出 UDP 的幾個特點以及其與 TCP 的區別:

  • UDP 是用戶數據報協議,傳輸模式是數據報,而 TCP 是基於字節流的傳輸協議。
  • UDP 是無連接的協議,每個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達目的地,到達目的地的時間以及內容的正確性都是不能被保證的。
  • UDP 是簡單不可靠的協議,它不提供可靠性,只是把數據包發送出去,並不保證能夠到達目的地。由於它不需要在客戶端和服務端之間建立連接,也沒有超時重發機制,所以傳輸速度很快。

從以上特點,我們可以看到 UDP 適合應用在每次傳輸數據量小、對數據完整性要求不高、對傳輸速度要求高的領域。這裏面最典型的就是即時通信的場景,微信是一個很常見的例子。相信大家在使用微信的時候都遇到過先發的消息後收到,或者有些發送的消息對方沒有收到的情況吧,這就是 UDP 協議典型的特點,不保證傳輸數據的完整性和順序性。除此之外, UDP 還應用在在線視頻、網絡電話等場景。

UDP 傳輸過程

我們在講 TCP 的時候,我們說 TCP 客戶端和服務端必須先連接纔可以傳輸數據:客戶端先請求連接服務器,服務器接受連接請求,然後雙方纔可以通信。在 UDP 協議裏,客戶端只需要知道服務器的地址和端口號,就可以直接發送數據了。

我們來看下 UDP 傳輸的流程圖:

TCP服務器的建立可以歸納這幾步:

  • 創建 socket(套接字)
  • 綁定 socket 的 IP 地址和端口號
  • 接收客戶端數據
  • 關閉連接

TCP客戶端的創建可總結爲這幾步:

  • 創建 socket(套接字)
  • 向服務器發送數據
  • 關閉連接

這裏需要注意的是 UDP 客戶端連接到服務器的 IP 和端口號必須是 UDP 服務器的 IP 和監聽的端口號,服務器服務器只需要綁定 IP 和端口號,就可以時刻準備接收客戶端發送的數據,此時服務器處於阻塞狀態,直到接收到數據爲止。

UDP 客戶端

創建 socket,可以這樣做:

# 導入socket庫
import socket

# 創建一個socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

創建 socket 時,第一個參數 socket.AF_INET 表示指定使用 IPv4 協議,如果要使用 IPv6 協議,就指定爲 socket.AF_INET6。SOCK_DGRAM 指定基於 UDP 的數據報式 Socket 通信。

創建了 socket 之後,我們就可以向目標地址發送數據報了:

# 發送數據
s.sendto(b'Hello Server', ('127.0.0.1', 6000))

第一個參數是需要發送的數據報內容,第二個參數是 IP 地址和端口號的二元組。

如果是接收數據的話,我們可以這樣寫:

# 接收數據
data, addr = s.recv(1024)
# 解碼接收到的數據
data = data.decode('utf-8')

接收信息的時候,第一個 data 表示接收到的數據, addr 是對方的 IP 地址和端口號的二元組。

想要關閉 socket,直接調用 close() 方法即可:

# 關閉 socket
socket.close()

UDP 服務器

相比於客戶端,服務器端只是多了一個步驟,在創建 socket 之後,需要綁定一個 IP 地址和端口號,以便接收客戶端隨時可能發送過來的數據。綁定的方法爲:

# 綁定 IP 和端口
s.bind(('127.0.0.1', 6000))

UDP 簡單實例

我們通過一個簡單的實例來體會下 UDP 的客戶端和服務器的通信流程。

服務器代碼爲:

import socket

# 創建 socket
sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 綁定 IP 和端口號
sk.bind(('127.0.0.1', 6000))
while True:
    # 接收數據報
    msg, addr = sk.recvfrom(1024)
    # 打印
    print('來自[%s:%s]的消息: %s' % (addr[0], addr[1], msg.decode('utf-8')))

    # 等待輸入
    inp = input('>>>')
    # 發送數據報
    sk.sendto(inp.encode('utf-8'), addr)

# 關閉 socket
sk.close()

這裏,我們先創建 socket,然後綁定本機的6000端口,然後等待接收客戶端發送的數據報,接收到數據後將數據內容打印在控制檯。然後可以在控制檯輸入回覆內容,發送給客戶端。

客戶端代碼:

import socket

# 創建 socket
sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
addr = ('127.0.0.1', 6000)
while True:
    # 等待輸入
    msg = input('>>>')
    # 發送數據報
    sk.sendto(msg.encode('utf-8'), addr)
    # 接收數據報
    msg_recv, addr = sk.recvfrom(1024)
    # 打印
    print(msg_recv.decode('utf-8'))

# 關閉 socket
sk.close()

在客戶端代碼中,我們就只是創建 socket,然後在控制檯輸入需要向服務器發送的內容,通過 sentto() 方法發送給服務器,然後接收服務器返回的內容,將接收的內容打印到控制檯。

分別運行客戶端和服務器代碼,然後我們在客戶端的控制檯輸入 “hello server”,我們可以看到服務器的控制檯打印了客戶端發送的內容,然後我們在服務器控制檯輸入 “hello client”,同樣在客戶端控制檯可以看你到內容。

下面是客戶端的控制檯內容:

>>>hello server
hello client
>>>

下面是服務器的控制檯內容:

來自[127.0.0.1:61207]的消息: hello server
>>>hello client

這個實例其實就是一個簡單的聊天模型,客戶端和服務器就像兩個人一樣可以發送和接收對方的信息。

那麼多人羣聊怎麼實現呢?簡單來說,我們需要設置一臺中心服務器,我們每個人發送的內容都先發送到中心服務器,然後中心服務器再轉發到每個羣聊的人。

總結

本文爲大家介紹了 UDP 編程的基本原理以及通過 Python 實現一個最簡單的聊天程序來模擬 UDP 通信的過程。通過本文的學習,我們需要對 UDP 協議有基本的認識,以及對 UDP 的通信過程比較熟悉。

參考

https://www.kancloud.cn/smilesb101/python3_x/298888

文中示例代碼:python-100-days

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