(二)關於Unity3d面試的一些說明

先簡單介紹下自己,本人13屆應屆本科畢業生,大學學的計算機科學與技術專業,考過研,編程水平一般,接觸U3D不到半年時間。

 

個人很看好U3D發展,所以在帝都找到都是U3D工作,由於能力比較差,很多東西也都不是太懂,所以就一邊面試一邊自學,最終花了一個多月的時間,面試了十幾家公司才敲定。

 

本來有關面試的東東我不打算寫了,因爲我本身就是菜鳥,很多東西都不懂,不想在大家面前獻醜。但想想我之前也是在網上到處查找相關面試資料,爲面試整天憂心忡忡。所以還是決定寫寫自己的教訓吧(不敢稱經驗啊)。

 

在以後的文章中,我將會把我面試的一些公司的題目以及我感覺重要的東西一一敘述下來,希望可以幫助到像我一樣渴望找到U3D工作或者正在奮鬥在找工作路途上的同僚們。

 

如果我的一點點教訓能給您一點點啓發,就是我最大的收穫了。

 

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