先上一張表
– | 抽象類 | 接口 |
---|---|---|
構造器 | 可以有構造方法但是不能實例對象 | 接口不能有構造器 |
與正常Java類的區別 | 除了不能被實例化之外和正常的java類沒什麼區別 | 接口是完全不同的類型 |
main方法 | 有main方法且能執行 | 沒有main方法 |
實現 | 子類使用extends關鍵字來繼承抽象類。如果子類不是抽象類的話,它需要提供抽象類中所有聲明的方法的實現。 | 子類使用關鍵字implements來實現接口。它需要提供接口中所有聲明的方法的實現 |
默認的方法實現 | 它可以有默認的方法實現 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的實現(但在java8中爲接口提供了default方法可以默認實現) |
訪問修飾符 | 抽象方法可以有public、protected和default這些修飾符 | 接口方法默認修飾符是public。你不可以使用其它修飾符。 |
繼承 | 抽象方法可以繼承一個類和實現多個接口 | 接口只可以繼承一個或多個其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有點慢的,因爲它需要時間去尋找在類中實現的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象類中添加新的方法,你可以給它提供默認的實現。因此你不需要改變你現在的代碼。 | 如果你往接口中添加方法,那麼你必須改變實現該接口的類。(不過java8支持default方法實現) |
關於在抽象類和接口之間做選擇,和所有的選擇一樣,需要先分析清楚自己到底想要的是什麼,然後在對比選項的特徵做出最合適的選擇,我已關於選擇沒有錯對,只有合適或者不合適;
如果你擁有一些方法並且想讓它們中的一些有默認實現,那麼使用抽象類吧。
如果你想實現多重繼承,那麼你必須使用接口。由於Java不支持多繼承,子類不能夠繼承多個類,但可以實現多個接口。因此你就可以使用接口來解決它。
如果基本功能在不斷改變,那麼就需要使用抽象類。如果不斷改變基本功能並且使用接口,那麼就需要改變所有實現了該接口的類。
不過java8的關於接口的新特性減小了接口和抽象類的差異性,這爲新的程序提供了更寬泛的選擇,也爲維護老程序提供了便利;
附上:(java8關於接口)
package java8.interfaceDefaultStaticMethod;
public interface InterfaceDefault {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main...");
}
public static void method0(){
System.out.println("static method ...");
}
default void methd1(){
System.out.println("default method ...");
}
void method2();
}
package java8.interfaceDefaultStaticMethod;
public class InterfaceDefaultImpl implements InterfaceDefault {
@Override
public void method2() {
System.out.println("abstract Method ...");
}
}
package java8.interfaceDefaultStaticMethod;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
InterfaceDefaultImpl c = new InterfaceDefaultImpl();
c.methd1();
c.method2();
InterfaceDefault.method0();
}
}