DLL是動態鏈接庫,相對應存在靜態鏈接庫。
動態鏈接庫是在exe文件運行時被加載執行,靜態鏈接庫是obj文件進行鏈接是同時保存到程序中。
使用動態鏈接庫也分爲動態鏈接(顯式鏈接)和靜態鏈接(隱式鏈接)。
隱式連接就是在程序一運行時就將代碼加載到該進程的內存空間,
顯式鏈接則是當程序運行到使用動態庫的地方再講代碼加載進內存使用。
直接上代碼。
1. 隱式鏈接
#include <Windows.h>
#pragma comment (lib, "FirstDll")
//動態庫靜態調用 隱式鏈接
extern "C" void MsgBox(char *szMsg);
extern "C" __declspec(dllimport) void MsgBox(char *szMsg);
int main()
{
MsgBox("Hello world!");
return 0;
}
在使用隱式鏈接時,要使用#pargma comment告訴鏈接器去鏈接哪個庫。
也可以在項目屬性->鏈接器->常規>附加庫目錄 中去添加,就可以省去這一句,不過別人在使用你的代碼時就需要進行同樣的操作,否則無法生成exe文件。
然後加上導入函數的聲明就可以。
隱式鏈接需要lib文件和dll文件。
2.顯式鏈接
//動態庫動態調用 動態鏈接
#include <Windows.h>
typedef void (*PFUNMSG)(char *);
int main()
{
HMODULE hModule = LoadLibraryA("FirstDll.dll");
if(hModule == NULL)
{
MessageBoxA(NULL, "FirstDll.dll文件不存在", "DLL文件加載失敗", MB_OK);
return -1;
}
PFUNMSG pFunMsg = (PFUNMSG)GetProcAddress(hModule, "MsgBox");
pFunMsg("Hello First Dll !");
return 0;
}
運行exe文件,程序查找dll文件的順序依次爲:
1. 程序的執行目錄,即你exe文件所在的文件夾
2. 當前目錄,比如當你調試程序時,你將dll文件放在你的cpp文件所在文件夾,按F5執行,則可正常運行
3. 系統目錄,依次是C:\WINNT\system32, C:\WINNT\system, C:\WINNT
4. path環境變量中所列出的路徑
以上。