進程調度,那麼先從進程描述符的數據結構開始
struct task_struct {
volatile long state; /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
void *stack;
atomic_t usage;
unsigned int flags; /* per process flags, defined below */
unsigned int ptrace;
int lock_depth; /* BKL lock depth */
...
int prio, static_prio, normal_prio;
unsigned int rt_priority;
const struct sched_class *sched_class;
struct sched_entity se;
struct sched_rt_entity rt;
...
}
在進程描述符中注意到sched_entity類型的se成員變量,這個是進程調度器的實體結構,同時我們也看到prio相關的參數(進程優先級)。我們來看下sched_entity的數據結構
struct sched_entity {
struct load_weight load; /* for load-balancing */
struct rb_node run_node;
struct list_head group_node;
unsigned int on_rq;
u64 exec_start;
u64 sum_exec_runtime;
u64 vruntime;
u64 prev_sum_exec_runtime;
u64 last_wakeup;
u64 avg_overlap;
u64 nr_migrations;
u64 start_runtime;
u64 avg_wakeup;
...
};
我們關注下其中一些重要的參數,後面會重點分析。 vruntime變量字面意思虛擬運行時間,可以理解成進程實際調度運行時間(以ms爲單位)的標準化處理的結果,作爲抽象出來的指標。下面來看其相關的操作。
static void update_curr(struct cfs_rq *cfs_rq)
{
struct sched_entity *curr = cfs_rq->curr;
u64 now = rq_of(cfs_rq)->clock;
unsigned long delta_exec;
if (unlikely(!curr))
return;
/*
* Get the amount of time the current task was running
* since the last time we changed load (this cannot
* overflow on 32 bits):
*/
delta_exec = (unsigned long)(now - curr->exec_start);
if (!delta_exec)
return;
__update_curr(cfs_rq, curr, delta_exec);
curr->exec_start = now;
if (entity_is_task(curr)) {
struct task_struct *curtask = task_of(curr);
trace_sched_stat_runtime(curtask, delta_exec, curr->vruntime);
cpuacct_charge(curtask, delta_exec);
account_group_exec_runtime(curtask, delta_exec);
}
}
首先通過cfs_rq獲得當前的進程的調度實體cur,再記錄下當前系統時間爲now,通過進程實體的統計量exec_start即進程剛被調用時刻,計算出當前進程實際運行時間delta_exec。通過_update_curr()子函數計算出當前delta_exec歸一化的結果,並更新對應的vruntime指標。
static inline void
__update_curr(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *curr,
unsigned long delta_exec)
{
unsigned long delta_exec_weighted;
schedstat_set(curr->exec_max, max((u64)delta_exec, curr->exec_max));
curr->sum_exec_runtime += delta_exec;
schedstat_add(cfs_rq, exec_clock, delta_exec);
delta_exec_weighted = calc_delta_fair(delta_exec, curr);
curr->vruntime += delta_exec_weighted;
update_min_vruntime(cfs_rq);
}
# define schedstat_add(rq, field, amt) do { (rq)->field += (amt); } while (0)
這裏統計了sum-exec_runtime、rq的field字段,我們可以看到vruntime的具體在calc_delta_fair()函數中求取。
static inline unsigned long
calc_delta_fair(unsigned long delta, struct sched_entity *se)
{
if (unlikely(se->load.weight != NICE_0_LOAD))
delta = calc_delta_mine(delta, NICE_0_LOAD, &se->load);
return delta;
}
static unsigned long
calc_delta_mine(unsigned long delta_exec, unsigned long weight,
struct load_weight *lw)
{
u64 tmp;
if (!lw->inv_weight) {
if (BITS_PER_LONG > 32 && unlikely(lw->weight >= WMULT_CONST))
lw->inv_weight = 1;
else
lw->inv_weight = 1 + (WMULT_CONST-lw->weight/2)
/ (lw->weight+1);
}
tmp = (u64)delta_exec * weight;
/*
* Check whether we'd overflow the 64-bit multiplication:
*/
if (unlikely(tmp > WMULT_CONST))
tmp = SRR(SRR(tmp, WMULT_SHIFT/2) * lw->inv_weight,
WMULT_SHIFT/2);
else
tmp = SRR(tmp * lw->inv_weight, WMULT_SHIFT);
return (unsigned long)min(tmp, (u64)(unsigned long)LONG_MAX);
}
我們看到如果load.weight == NICE_0_LOAD,那麼實際運行實際與歸一化的結果相同,直接返回delta。否則將實際運行時間歸一化處理爲delta_exec_weighted直接加到原先統計的vruntime上。
在這裏需要提的是nice、weight、prio之間的關係,有助於我們理解,我們知道進程調度通過優先級來區分。其中NICE_0_LOAD即nice值爲0時對應的weight的值爲1024。
#define NICE_0_LOAD SCHED_LOAD_SCALE
#define SCHED_LOAD_SHIFT 10
#define SCHED_LOAD_SCALE (1L << SCHED_LOAD_SHIFT)
weight即sched_entity的數據結構中的load_weight數據結構。
struct load_weight {
unsigned long weight, inv_weight;
};
我們通過代碼來具體看他們之間的關係
static const int prio_to_weight[40] = {
/* -20 */ 88761, 71755, 56483, 46273, 36291,
/* -15 */ 29154, 23254, 18705, 14949, 11916,
/* -10 */ 9548, 7620, 6100, 4904, 3906,
/* -5 */ 3121, 2501, 1991, 1586, 1277,
/* 0 */ 1024, 820, 655, 526, 423,
/* 5 */ 335, 272, 215, 172, 137,
/* 10 */ 110, 87, 70, 56, 45,
/* 15 */ 36, 29, 23, 18, 15,
};
static const u32 prio_to_wmult[40] = {
/* -20 */ 48388, 59856, 76040, 92818, 118348,
/* -15 */ 147320, 184698, 229616, 287308, 360437,
/* -10 */ 449829, 563644, 704093, 875809, 1099582,
/* -5 */ 1376151, 1717300, 2157191, 2708050, 3363326,
/* 0 */ 4194304, 5237765, 6557202, 8165337, 10153587,
/* 5 */ 12820798, 15790321, 19976592, 24970740, 31350126,
/* 10 */ 39045157, 49367440, 61356676, 76695844, 95443717,
/* 15 */ 119304647, 148102320, 186737708, 238609294, 286331153,
};
這段數組體現了prio到weight和inv_的映射關係,下面這些代碼是我總結出來的他們之間的關係
lw->inv_weight = 2^32 / weight
p->static_prio = NICE_TO_PRIO(nice);
/*
* Convert user-nice values [ -20 ... 0 ... 19 ]
* to static priority [ MAX_RT_PRIO..MAX_PRIO-1 ],
* and back.
*/
#define NICE_TO_PRIO(nice) (MAX_RT_PRIO + (nice) + 20)
#define PRIO_TO_NICE(prio) ((prio) - MAX_RT_PRIO - 20)
#define TASK_NICE(p) PRIO_TO_NICE((p)->static_prio)
p->se.load.weight = prio_to_weight[p->static_prio - MAX_RT_PRIO];
p->se.load.inv_weight = prio_to_wmult[p->static_prio - MAX_RT_PRIO];
其中MAX_RT_PRIO爲100,MAX_PRIO爲140,通過這些關係,把nice域線性映射到了prio域。
load_weight中的weight跟inv_weight關係:weight * inv_weight = 2 ^32,不禁要問爲什麼通過兩個數組打表的方式構造這樣的數據結構??我們繼續看下去會發現,這樣設計是爲了通過維護一個inv_wight反向變量方式,通過乘法跟位運算代替了歸一化計算需要用的除法操作。
回到核心的calc_delta_mine()方法中。因爲維護了inv_wight變量即作爲2 ^32/weight,那麼inv_weight爲0的話,即爲weight變量的值大於2^32的話,inv_weight需要維持一個最小變量1,參與後面的乘法操作。如果weight爲大於2^32,那麼通過
lw->inv_weight = 1 + (WMULT_CONST-lw->weight/2) / (lw->weight+1);
方式維護inv_weight的值,其中WMULT_CONST即爲2^32,其實我們化簡公式可以看到
lw->inv_weight ~= 1 + (WMULT_CONST / (lw->weight+1)) - 0.5(略小於0.5) ; 近似地維護了weight * inv_weight = 2 ^32關係
其中有一個很有意思的宏SSR
/*
* Shift right and round:
*/
#define SRR(x, y) (((x) + (1UL << ((y) - 1))) >> (y))
化成我們看得懂的式子 (x+0.5*2^y)/2^y ,目的應該明確了即(x/2^y)的結果四捨五入處理。
看了這麼多總結一下
delat_vruntime = (delta_exec * nice_0_weight * lw->inv_weight) / (2^32)
到這裏算是vruntime的計算過程清晰了。
其中update_curr()會被系統定時週期性且在多個地方調用,無論是進程處於可運行態,還是被堵塞處於不可運行態。後面調度系統會根據計算出的每個進程控制器的vruntime爲依據進行優先隊列的選擇,然後“公平調度”。這一塊內容被稱爲時間記賬。本質上不過是維護了歸一化處理的調度時長,以此爲依據供進程調度選擇。
關於紅黑樹,只是插入跟刪除操作,取出最左邊的進程節點、然後執行、在這之後會更新它的vruntime,等重新調度的時候,插入紅黑樹進行排序調整,需要理解的是紅黑樹中維護的都是就緒態的進程。我們只需維護最左邊節點的指針,這樣取操作時間複雜度O(1)、插入節點操作O(lgn)
個人感覺進程調度這塊跟任務調度類似、只不過根據不同的需求考慮的點不一樣罷了
提供數據結構:紅黑樹、堆、數組(桶排序、時間輪,這個個人認爲是最有意思的點、用的好時間複雜度O1)