題外話,最近在搞cocos2dx開發手機項目,由於以前沒搞過,經驗不足 走了很多彎路,還好網上大大們的教程犀利,才把我拯救過來
關於如何配置打包發佈apk我後續會整理出一篇詳細的教程,免得後來者每次都要蛋碎了一地的去處理各種坑,先解決下題目所列的問題:
當我完事具備只欠東風般 的打開cygwin,並且進入了cocos項目目錄,滿懷欣喜地敲入了ndk_build,並在電光火石之間按下了回車鍵,接下來,
一個憂傷的故事就開始了。
看着黑屏中一行行白色的小字刷刷地向上滾去,我欣喜若狂的等待這結束那一刻出現我想要的.so文件,不了白色小字滾了幾頁後不動了,
命令輸入提示符再次出現,一閃一閃的,在向我眨眼,我在往上一看,不禁大叫一聲,我(四聲)操(二聲)-> 代表疑惑,密密麻麻的小白字中我
赫然發現一個error夾在其中,雖然和其他小字混成一個顏色,但他還是顯得那麼顯眼,形單影隻,似乎在四處張望,尋找藏身之地,哈~~ 這個小東西,
豈能逃出我的法眼,說是遲,那時快,我就把光標定位到了他的身邊,閃動的 光標剛一靠近他,我就隱約地感覺到他瑟瑟發抖的身軀似乎在向我跪拜
祈求:大神,繞了我吧,看我多可憐!哼,我心說要是warning就算了,誰讓你上樑不正居然是個error,我豈能容忍你這個禍害,思緒閃過腦海,我意已決,
便不再理他,向後看去,發現在這個小error前面赫然出現了問題所在:
error: extra qualification ‘TollgateScene static Scene* TollgateScene::’ on member ' creaeteScene'
原來我在.h文件中 不小心加了 個 限定名,由於vs2012可能沒那麼嚴格,沒有判定這是個error, 但是到了cygwin中就不慣着你了,
果斷幹掉,編譯通過~~~~