常見內排序算法的java實現

先把結果放在前面,這樣每次看到就能熟悉一次。

排序大的分類可以分爲兩種:內排序和外排序。在排序過程中,全部記錄存放在內存,則稱爲內排序,如果排序過程中需要使用外存,則稱爲外排序。下面講的排序都是屬於內排序。

  內排序有可以分爲以下幾類:

  (1)、插入排序:直接插入排序、二分法插入排序、希爾排序。

  (2)、選擇排序:簡單選擇排序、堆排序。

  (3)、交換排序:冒泡排序、快速排序。

  (4)、歸併排序

  (5)、基數排序


總結:

一、穩定性:

    穩定:冒泡排序、插入排序、歸併排序和基數排序

  不穩定:選擇排序、快速排序、希爾排序、堆排序

二、平均時間複雜度

  O(n^2):直接插入排序,簡單選擇排序,冒泡排序。

  在數據規模較小時(9W內),直接插入排序,簡單選擇排序差不多。當數據較大時,冒泡排序算法的時間代價最高。性能爲O(n^2)的算法基本上是相鄰元素進行比較,基本上都是穩定的

  O(nlogn):快速排序,歸併排序,希爾排序,堆排序。

  其中,快排是最好的, 其次是歸併和希爾,堆排序在數據量很大時效果明顯。

三、排序算法的選擇

  1.數據規模較小

    (1)待排序列基本序的情況下,可以選擇直接插入排序

    (2)對穩定性不作要求宜用簡單選擇排序,對穩定性有要求宜用插入或冒泡

  2.數據規模不是很大

  (1)完全可以用內存空間,序列雜亂無序,對穩定性沒有要求,快速排序,此時要付出log(N)的額外空間。

  (2)序列本身可能有序,對穩定性有要求,空間允許下,宜用歸併排序

  3.數據規模很大

     (1)對穩定性有求,則可考慮歸併排序

      (2)對穩定性沒要求,宜用堆排序

  4.序列初始基本有序(正序),宜用直接插入,冒泡

下面是具體的算法:

一、插入排序

•思想:每步將一個待排序的記錄,按其順序碼大小插入到前面已經排序的字序列的合適位置,直到全部插入排序完爲止。
•關鍵問題:在前面已經排好序的序列中找到合適的插入位置。
•方法:
–直接插入排序
–二分插入排序
–希爾排序

①直接插入排序(從後向前找到合適位置後插入)

  1、基本思想:每步將一個待排序的記錄,按其順序碼大小插入到前面已經排序的字序列的合適位置(從後向前找到合適位置後),直到全部插入排序完爲止。

  2、實例

  

  3、java實現

     public static void main(String[] args) {
            int[] a={49,38,65,97,76,13,27,49,78,34,12,64};
                     System. out.println( "排序之前:" );
                     for ( int i = 0; i < a. length; i++) {
                         System. out.print( a[ i]+ " ");
                    }
                   /* //直接插入排序
                    for ( int i = 1; i < a.length; i++) {
                        //待插入元素
                        int temp = a[i];
                        int j;
                  for (j = i-1; j>=0; j--) {
                            //將大於 temp的往後移動一位
                            if(a[j]> temp){
                                a[j+1] = a[j];
                            }else{
                                break;
                            }
                        }
                        a[j+1] = temp;
                    }*/
                    // binarysort (a);//二分插入排序
                    //shellsort(a);//希爾排序
                    //simpleselect (a);//簡單選擇排序
                   //  heapsort (a); //堆排序
                   //  popsort (a);//冒泡排序
                   //quicksort(a);//快速排序
                    // mergesort(a);//歸併排序
                     radixsort(a);//基數排序
                    System. out.println();
                    System. out.println( "排序之後:" );
                    for ( int i = 0; i < a. length; i++) {
                        System. out.print( a[ i]+ " ");
                    }
                }

4、分析

  直接插入排序是穩定的排序。關於各種算法的穩定性分析可以參考http://www.cnblogs.com/Braveliu/archive/2013/01/15/2861201.html

  文件初態不同時,直接插入排序所耗費的時間有很大差異。若文件初態爲正序,則每個待插入的記錄只需要比較一次就能夠找到合適的位置插入,故算法的時間複雜度爲O(n),這時最好的情況。若初態爲反序,則第i個待插入記錄需要比較i+1次才能找到合適位置插入,故時間複雜度爲O(n2),這時最壞的情況。

  直接插入排序的平均時間複雜度爲O(n2)。

②二分法插入排序(按二分法找到合適位置插入)

  1、基本思想:二分法插入排序的思想和直接插入一樣,只是找合適的插入位置的方式不同,這裏是按二分法找到合適的位置,可以減少比較的次數。

  2、實例

 3、java實現

     private static void binarysort(int [] a) { //考慮前面已經排好的情況下的插入排序
            // TODO Auto-generated method stub
       for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            int temp= a[ i];
            int left=0;
            int right= i-1;
            while( left<= right){ //折半確定插入位置
            int mid=( left+ right)/2;
                 if( temp> a[ mid]){ //右邊找
                      left= mid+1;
                } else{ //左邊找
                      right= mid-1;
                }
           }
     
            for ( int j = i-1; j >= left; j--) { //插入位置到當前位置的所有數移動
                                 a[ j+1] = a[ j];
                    }
            a[ left] = temp;
     }
     }

4、分析

  當然,二分法插入排序也是穩定的。

  二分插入排序的比較次數與待排序記錄的初始狀態無關,僅依賴於記錄的個數。當n較大時,比直接插入排序的最大比較次數少得多。但大於直接插入排序的最小比較次數。算法的移動次數與直接插入排序算法的相同,最壞的情況爲n2/2,最好的情況爲n,平均移動次數爲O(n2)。

③希爾排序

  1、基本思想:先取一個小於n的整數d1作爲第一個增量,把文件的全部記錄分成d1個組。所有距離爲d1的倍數的記錄放在同一個組中。先在各組內進行直接插入排序;然後,取第二個增量d2<d1重複上述的分組和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<…<d2<d1),即所有記錄放在同一組中進行直接插入排序爲止。該方法實質上是一種分組插入方法。

  2、實例

 3、java實現

  private static void shellsort(int[] a ) {  
         // TODO Auto-generated method stub  
   int gap=a.length/2;  
   while(gap>0){  
    for (int i = gap; i <a.length; i++) {//開始a[0] a[gap] a[2*gap]  
    	int temp=a[i];
    	int j;
    	for(j=i;j>=gap&&temp<a[j-gap];j-=gap){  		
    			a[j]=a[j-gap];
    	}
    	a[j]=temp;
        }  
    gap=gap/2; //希爾排序最好保證每次的步長是互質的,同時最後一次一定要爲1  
   }        
  }  

4、分析

  我們知道一次插入排序是穩定的,但在不同的插入排序過程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移動,最後其穩定性就會被打亂,所以希爾排序是不穩定的。

  希爾排序的時間性能優於直接插入排序,原因如下:

  (1)當文件初態基本有序時直接插入排序所需的比較和移動次數均較少。
  (2)當n值較小時,n和n2的差別也較小,即直接插入排序的最好時間複雜度O(n)和最壞時間複雜度0(n2)差別不大。
  (3)在希爾排序開始時增量較大,分組較多,每組的記錄數目少,故各組內直接插入較快,後來增量di逐漸縮小,分組數逐漸減少,而各組的記錄數目逐漸增多,但由於已經按di-1作爲距離排過序,使文件較接近於有序狀態,所以新的一趟排序過程也較快。
  因此,希爾排序在效率上較直接插人排序有較大的改進。
  希爾排序的平均時間複雜度爲O(nlogn)。
 
 
二、選擇排序
•思想:每趟從待排序的記錄序列中選擇關鍵字最小的記錄放置到已排序表的最前位置,直到全部排完。
•關鍵問題:在剩餘的待排序記錄序列中找到最小關鍵碼記錄。
•方法:
–直接選擇排序
–堆排序
 
①簡單的選擇排序
  1、基本思想:在要排序的一組數中,選出最小的一個數與第一個位置的數交換;然後在剩下的數當中再找最小的與第二個位置的數交換,如此循環到倒數第二個數和最後一個數比較爲止。
  
  2、實例
 
  3、java實現
     public static void sort(int[] arr){
    //判斷arr是否爲空
    if(arr == null) return;
    int minIndex;
    for(int i = 0; i < arr.length - 1; i++){
        minIndex = i;
        for (int j = i + 1; j < arr.length; j++){
            if (arr[j] < arr[minIndex]){
                minIndex = j;
            }
        }
        if (minIndex != i){               //最小值不是當前值,需要交換
            int tmp = arr[i];
            arr[i] = arr[minIndex];
            arr[minIndex] = tmp;
        }
    }
}

4、分析

  簡單選擇排序是不穩定的排序。

  時間複雜度:T(n)=O(n2)。

    時間複雜度:最好、平均和最壞情況O(n2

     空間複雜度:O(1) 

②堆排序

  1、基本思想:

  堆排序是一種樹形選擇排序,是對直接選擇排序的有效改進。

  堆的定義下:具有n個元素的序列 (h1,h2,...,hn),當且僅當滿足(hi>=h2i,hi>=2i+1)或(hi<=h2i,hi<=2i+1) (i=1,2,...,n/2)時稱之爲堆。在這裏只討論滿足前者條件的堆。由堆的定義可以看出,堆頂元素(即第一個元素)必爲最大項(大頂堆)。完全二 叉樹可以很直觀地表示堆的結構。堆頂爲根,其它爲左子樹、右子樹。

  思想:初始時把要排序的數的序列看作是一棵順序存儲的二叉樹,調整它們的存儲序,使之成爲一個 堆,這時堆的根節點的數最大。然後將根節點與堆的最後一個節點交換。然後對前面(n-1)個數重新調整使之成爲堆。依此類推,直到只有兩個節點的堆,並對 它們作交換,最後得到有n個節點的有序序列。從算法描述來看,堆排序需要兩個過程,一是建立堆,二是堆頂與堆的最後一個元素交換位置。所以堆排序有兩個函數組成。一是建堆的滲透函數,二是反覆調用滲透函數實現排序的函數。

  2、實例

初始序列:46,79,56,38,40,84

  建堆:

   交換,從堆中踢出最大數

依次類推:最後堆中剩餘的最後兩個結點交換,踢出一個,排序完成。

  3、java實現

    private static void heapsort(int[] a ) {
            //堆排序主要包括建堆和交換的過程
            int arrayLength= a. length;
            //循環建堆
            for ( int i = 0; i < arrayLength-1; i++) {
                 //建堆
                 buildMaxHeap(a,arrayLength-1-i);
                 //交換堆頂和最後一個元素
                 swap(a,0,arrayLength-1-i);
           }
           
     }

  
     private static void swap(int[] a, int i, int j) {
            int tmp= a[ i];
            a[ i]= a[ j];
            a[ j]= tmp;
     }

   //對data數組從0到lastIndex建堆
     private static void buildMaxHeap( int[] a, int lastIndex) {
     //若堆是一個完全二叉樹,若index=i的節點存在子節點,則其左子樹爲i*2+1,右孩子節點的排序爲(i+1)*2
    /**
     *            0
     *       1         2
     *     3  4      5     6
     *   7 8 9 10  11 12 13 14
     */
            //從lastIndex節點處的父節點開始
            for( int i=( lastIndex-1)/2; i>=0; i--){
                 //k保存正在判斷的節點
                 int k= i;
                 //如果當前K結點的子節點存在
                 while( k*2+1<= lastIndex){
                      //k節點的左子節點的索引,最後用來記錄最大值的下標
                      int maxInde= k*2+1;
                      //看看右結點是否存在
                      if( maxInde< lastIndex){
                            if( a[ maxInde]< a[ maxInde+1]){
                            maxInde= maxInde+1; //最大值索引的記錄
                           }
                     }
                     
                   //如果父節點k的值小於其較大的子節點的值
                      if( a[ k]< a[ maxInde]){
                            //交換兩個位置上的值
                            swap(a, k, maxInde);
                            //將maxIndex賦給k開始while的下一次循環,保證k結點的值大於其左右節點的值
                      k= maxInde;
                     } else{
                            break;
                     }
                }               
           }          
     }

4、分析

  堆排序也是一種不穩定的排序算法。

  堆排序優於簡單選擇排序的原因:

  直接選擇排序中,爲了從R[1..n]中選出關鍵字最小的記錄,必須進行n-1次比較,然後在R[2..n]中選出關鍵字最小的記錄,又需要做n-2次比較。事實上,後面的n-2次比較中,有許多比較可能在前面的n-1次比較中已經做過,但由於前一趟排序時未保留這些比較結果,所以後一趟排序時又重複執行了這些比較操作。

  堆排序可通過樹形結構保存部分比較結果,可減少比較次數。

  堆排序的最壞時間複雜度O(nlogn)。堆序的平均性能較接近於最壞性能。由於建初始堆所需的比較次數較多,所以堆排序不適宜於記錄數較少的文件。

 

三、交換排序

①冒泡排序

  1、基本思想:在要排序的一組數中,對當前還未排好序的範圍內的全部數,自上而下對相鄰的兩個數依次進行比較和調整,讓較大的數往下沉,較小的往上冒。即:每當兩相鄰的數比較後發現它們的排序與排序要求相反時,就將它們互換。

  2、實例

  3、java實現

     private static void popsort(int[] a ) {
            for ( int i = 0; i < a. length-1; i++) { //比較趟數
                 for ( int j = 0; j < a. length- i-1; j++) { //比較次數
                 if( a[ j+1]< a[ j]){
                      int temp= a[ j];
                      a[ j]= a[ j+1];
                      a[ j+1]= temp;
                }
                }
           }
     }

 4、分析

  冒泡排序是一種穩定的排序方法。 

•若文件初狀爲正序,則一趟起泡就可完成排序,排序碼的比較次數爲n-1,且沒有記錄移動,時間複雜度是O(n)
•若文件初態爲逆序,則需要n-1趟起泡,每趟進行n-i次排序碼的比較,且每次比較都移動三次,比較和移動次數均達到最大值∶O(n2)
•起泡排序平均時間複雜度爲O(n2)
 時間複雜度:最好O(n),平均和最壞情況O(n2
空間複雜度:O(1) 
 
②快速排序
  1、基本思想:選擇一個基準元素,通常選擇第一個元素或者最後一個元素,通過一趟掃描,將待排序列分成兩部分,一部分比基準元素小,一部分大於等於基準元素,此時基準元素在其排好序後的正確位置,然後再用同樣的方法遞歸地排序劃分的兩部分。
  
  2、實例
 
  3、java實現
    private static void quicksort(int[] a ) {
       //每次都根據基數將數組數分爲兩部分,再進行排序,可用遞歸的方式進行
            if( a. length>0){
                 quicksort(a,0,a.length-1);
           }        
     }


     private static void quicksort( int[] a, int left, int right) {
            if( left< right){
                 int middle= partition(a,left,right);
                 quicksort(a,left,middle-1); //基數左邊部分進行遞歸
                 quicksort(a,middle+1,right);//基數右邊部分進行遞歸
           }
           
     }

    //快排按基數對數據進行劃分
     private static int partition( int[] a, int left, int right) {
            int temp= a[ left]; //基數
            while( left< right){
                 while( left< right&& a[ right]>= temp) right--; //先從後面進行排
                 a[ left]= a[ right]; //將比基數小的元素換到左邊
                 while( left< right&& a[ left]<= temp) left++; //檢查左邊
                 a[ right]= a[ left]; //比基數大的數換到右邊
           }
            //結束情況是left==right
            a[ right]= temp;
            return right;
     }


上面是快排的遞歸算法,還有快排的非遞歸算法,需要用到棧來保存每次找到區間的端點,以便下次循環

代碼如下:

    /**
     * 非遞歸實現快速排序
     * 因爲需要保存每次開始遍歷的首尾index,用棧來存放每次的左邊,先放大區間的,再放小區間的的,處理的時候就先處理小區間的
     * @param a
     */
    public static void noREQuickSort(int [] a){
    	if(a==null||a.length==0) return;
    	Stack<Integer> stack=new Stack<>();
    	stack.push(0);  //左
    	stack.push(a.length-1);//右
    	while(!stack.isEmpty()){
    		int right=stack.pop();
    	    int left=stack.pop();
    	    int temp=a[right];
    	    int L=left,R=right;
    	    while(left<right){
    	    	 while(left<right&&a[left]<=temp)
    	    		 left++;
    	    	 a[right]=a[left];
    	    	 while(left<right&&a[right]>=temp)
    	    		 right--;
    	    	 a[left]=a[right];
    	    }
    	    //left==right
    	    a[left]=temp;
    	    
    	    //判斷最後的分界點
    	    //左邊有
    	    if(left-1>L){
    	    	stack.push(L);  //左
    	    	stack.push(left-1); //右
    	    }
    	    
    	    //右邊
    	    if(right+1<R){
    	    	stack.push(right+1);
    	    	stack.push(R);
    	    }
    	}
    }


 4、分析

  快速排序是不穩定的排序。

  快速排序的最好、平均時間複雜度爲O(nlogn),最差的時間複雜度分是O(n2)。

      空間複雜度:平均情況O(logn),最壞情況O(n) 

  當n較大時使用快排比較好,當序列基本有序時用快排反而不好。

 

四、歸併排序

  1、基本思想:歸併(Merge)排序法是將兩個(或兩個以上)有序表合併成一個新的有序表,即把待排序序列分爲若干個子序列,每個子序列是有序的。然後再把有序子序列合併爲整體有序序列。

  2、實例

  3、java實現

//歸併排序
	private static void mergesort( int[] a) {
     //按區間排序,然後從小到大的這樣合併,同樣可以遞歸
            if( a. length>0)
                 mergesort(a,0,a.length-1);
           
     }


     private static void mergesort( int[] a, int left, int right) {
            if( left< right){
                 mergesort(a, left, (left+right)/2);//左邊遞歸
                 mergesort(a, (left+right)/2+1, right);//右邊遞歸
                 merge(a,left,(left+right)/2,right);//合併
                
           }    
     }

   //歸併排序,兩個有序區間合併爲一個有序區間
     private static void merge(int[] a, int left, int mid, int right) {
            int[] temp= new int[ right- left+1]; //中間數組
        int i=left;//左指針
        int j=mid+1;//右指針
        int k=0;
        while(i<=mid&&j<=right){//先把兩部分小的數依次放到中間數組中
              if( a[ i]< a[ j]){
                   temp[ k++]= a[ i++];
              } else{
                   temp[ k++]= a[ j++];
              }
        }
            
        //將右邊的數放到中間數組中
        while(j<=right){
              temp[ k++]= a[ j++];
        }
       
        //將左邊剩餘的數放到裏面
        while(i<=mid){
              temp[ k++]= a[ i++];
        }
  
       //將中間數組中的數複製到原數組
        for (int k2 = 0; k2 < temp.length; k2++) {
            a[ left+ k2]= temp[ k2];
     }
     }

 4、分析

  歸併排序是穩定的排序方法。

  歸併排序的時間複雜度爲O(nlogn)。

  速度僅次於快速排序,爲穩定排序算法,一般用於對總體無序,但是各子項相對有序的數列。

 

五、基數排序

  1、基本思想:將所有待比較數值(正整數)統一爲同樣的數位長度,數位較短的數前面補零。然後,從最低位開始,依次進行一次排序。這樣從最低位排序一直到最高位排序完成以後,數列就變成一個有序序列。

  2、實例

  3、java實現

基數排序有的是用鏈表嵌套鏈表,還有使用a[][]多維數組,都感覺太麻煩

 //基數排序
     private static void radixsort(int[] a) {
		int max=0;//找出最大的數,不能包含負數
		for (int i = 0; i < a.length; i++) {
			if(max<a[i]){
				max=a[i];
			}
		}
	//找出最大數 的位數,以確定要比較的次數
		int count=0;
		while(max>0){
			max/=10;
			count++;
		}
		radixsort(a,10,count);
		
	}

     /**
      * 
      * hl174  
      * @param a
      * @param radix 基數10,沒循環一次就10*10
      * @param count 最大數的位數
      */
    private static void radixsort(int[] a, int radix, int count) {
		int  divide=1;//開始除去的數是1*10
		int temp[]=new int[a.length];//暫存所有的數組元素
		int[] buck=new int[radix];  //桶數組
		for (int i = 0; i < count; i++) {//循環多少次
			//每次將a數組的值賦給temp數組
			System.arraycopy(a, 0, temp, 0, a.length);//數組賦值
			Arrays.fill(buck, 0);//每次用完桶要暫時清空,方便下一次循環
			for (int j = 0; j < a.length; j++) {
				int tempKey=(temp[j]/divide)%radix;//尾數關鍵字
				buck[tempKey]++; //對應桶上面的數值加
			}
			
			for (int j = 1; j < buck.length; j++) {
				buck[j]=buck[j]+buck[j-1];//把累積數值加起來,方便計算不同桶下面的數值在全局數組中的位置
			}
		
		  //將每個桶下數組的數放到全局數組中,完成一次排序
			for (int j = a.length-1; j >=0; j--) {//累加了桶次數,最後也從後面開始循環
				int tempKey=(temp[j]/divide)%radix;
				a[--buck[tempKey]]=temp[j];
			}
			divide*=radix;//10 100
		}	
		
	}

4、分析

  基數排序是穩定的排序算法。

  基數排序的時間複雜度爲O(d(n+r)),d爲位數,r爲基數。


桶排序

  1. 桶排序:假設輸入數據服從均勻分佈,平均情況下的時間複雜度爲O(n),最壞情況是O(n2)。該排序假設輸入數據是由一個隨機過程生成的,該過程是將元素均勻、獨立地分佈在[0,1)區間。
  2. 基本思想:桶排序將[0,1)區間劃分爲n個相同大小的的子區間,或稱爲桶。然後將n個輸入分別放入各個桶中。假設輸入數組爲n個元素的數組A,0≤A[i]<1,需要一個輔助數組B存放鏈表。可以將排序擴展(例如要對大小爲[1..1000]範圍內的n個整數A[1..n]排序,可以把桶設爲大小爲10的範圍,具體而言,設集合B[1]存儲[1..10]的整數,集合B[2]存儲(10..20]的整數,……,集合B[i]存儲((i-1)×10, i×10]的整數,i = 1,2,..100。總共有100個桶。然後對A[1..n]從頭到尾掃描一遍,把每個A[i]放入對應的桶B[j]中。 然後再對這100個桶中每個桶裏的數字排序,這時可用冒泡,選擇,乃至快排,一般來說任何排序法都可以。最後依次輸出每個桶裏面的數字,且每個桶中的數字從小到大輸出,這樣就得到所有數字排好序的一個序列了。)
  3. 實現:
  1. public static void sort(double[] arr){
  2. if (arr == null || arr.length <= 0) return;
  3. LinkedList<Double>[] lists = new LinkedList[arr.length];
  4. for (int i = 0; i < arr.length; i++){
  5. lists[i] = new LinkedList<>();
  6. }
  7. for (int i= 0; i < arr.length; i++){
  8. int index = (int)(arr.length * arr[i]);
  9. lists[index].add(arr[i]);
  10. }
  11. int k = 0;
  12. for (LinkedList<Double> list : lists) {
  13. Collections.sort(list); //在桶中選擇合適的排序算法排序
  14. for (Double aDouble : list) {
  15. arr[k++] = aDouble; //將桶中元素插入回原數組。
  16. }
  17. }
  18. }


目前暫時整理了這些,都比較簡單,哪裏有問題的話麻煩指出,借鑑了網上的代碼。
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