1.簡介
AndroidThread是一個Android已經封裝好的輕量級異步類,用來方便開發者更快的實現多線程、異步通信、消息傳遞等。
2.使用步驟
// 步驟1:創建HandlerThread實例對象
// 傳入參數 = 線程名字,作用 = 標記該線程
HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("handlerThread");
// 步驟2:啓動線程
mHandlerThread.start();
// 步驟3:創建工作線程Handler & 複寫handleMessage()
// 作用:關聯HandlerThread的Looper對象、實現消息處理操作 & 與其他線程進行通信
// 注:消息處理操作(HandlerMessage())的執行線程 = mHandlerThread所創建的工作線程中執行
Handler workHandler = new Handler( mHandlerThread.getLooper() ) {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
...//消息處理
return true;
}
});
// 步驟4:使用工作線程Handler向工作線程的消息隊列發送消息
// 在工作線程中,當消息循環時取出對應消息 & 在工作線程執行相關操作
// a. 定義要發送的消息
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 2; //消息的標識
msg.obj = "B"; // 消息的存放
// b. 通過Handler發送消息到其綁定的消息隊列
workHandler.sendMessage(msg);
// 步驟5:結束線程,即停止線程的消息循環
mHandlerThread.quit();
3.與普通線程的對比
如果在Thread裏使用Handler,我們要調用Looper.prepare() 和Looper.loop()
// 子線程中創建新的Handler 沒有使用HandlerThread
new Thread () {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
Hnadler handler = new Handler();
Looper.loop();
}
}
而在handlerThread中並沒有調用,是因爲HandlerThread已經爲我們封裝好了
HandlerThread源碼的run方法
@Override
public void run() {
// 1. 獲得當前線程的id
mTid = Process.myTid();
// 2. 創建1個Looper對象 & MessageQueue對象
Looper.prepare();
// 3. 通過持有鎖機制來獲得當前線程的Looper對象
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
// 發出通知:當前線程已經創建mLooper對象成功
// 此處主要是通知getLooper()中的wait()
notifyAll();
// 此處使用持有鎖機制 + notifyAll() 是爲了保證後面獲得Looper對象前就已創建好Looper對象
}
// 4. 設置當前線程的優先級
Process.setThreadPriority(mPriority);
// 5. 在線程循環前做一些準備工作 ->>分析1
// 該方法實現體是空的,子類可實現 / 不實現該方法
onLooperPrepared();
// 6. 進行消息循環,即不斷從MessageQueue中取消息 & 派發消息
Looper.loop();
mTid = -1;
}
4.具體應用
創建兩個Button,分別在工作線程中發送兩條不同的消息(實際應用中可能是做了些複雜耗時的操作),然後再主線程中刷新UI(此處用Toast替代)
public class HandlerThreadActivity extends AppCompatActivity {
private Handler mainHandler, workHandler;
private HandlerThread mHandlerThread;
private AppCompatButton mFirstBtn, mSecondBtn;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler_thread);
initView();
initHandlerThread();
initHandler();
}
private void initView() {
mFirstBtn = findViewById(R.id.first_btn);
mSecondBtn = findViewById(R.id.second_btn);
}
private void initHandlerThread() {
mHandlerThread = new HandlerThread("GoodLuck");
mHandlerThread.start();
}
private void initHandler() {
//和主線程關聯的handler
mainHandler = new Handler();
//工作線程Handler
//作用:關聯HandlerThread的Looper對象、實現消息處理操作 & 與其他線程進行通信
// 消息處理操作(HandlerMessage())的執行線程 = mHandlerThread所創建的工作線程中執行
workHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1: {
mainHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(HandlerThreadActivity.this, "我是button1的消息", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
break;
}
case 2: {
mainHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(HandlerThreadActivity.this, "我是button2的消息", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
break;
}
}
}
};
mFirstBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Message message = Message.obtain();
message.what = 1;
workHandler.sendMessage(message);
}
});
mSecondBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Message message = Message.obtain();
message.what = 2;
workHandler.sendMessage(message);
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandlerThread.quit();
}
}
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android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<androidx.appcompat.widget.AppCompatButton
android:id="@+id/first_btn"
android:layout_width="match_parent"
android:text="firstBtn"
android:layout_height="48dp"/>
<androidx.appcompat.widget.AppCompatButton
android:id="@+id/second_btn"
android:text="SecondBtn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="48dp"/>
</LinearLayout>