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來自:傳送門

 C++宏定義詳解

一、#define的基本用法


    #define是C語言中提供的宏定義命令,其主要目的是爲程序員在編程時提供一定的方便,並能在一定程度上提高程序的運行效率,但學生在學習時往往不能 理解該命令的本質,總是在此處產生一些困惑,在編程時誤用該命令,使得程序的運行與預期的目的不一致,或者在讀別人寫的程序時,把運行結果理解錯誤,這對 C語言的學習很不利。


1 #define命令剖析


1.1   #define的概念


    #define命令是C語言中的一個宏定義命令,它用來將一個標識符定義爲一個字符串,該標識符被稱爲宏名,被定義的字符串稱爲替換文本。
該命令有兩種格式:一種是簡單的宏定義,另一種是帶參數的宏定義。


(1)簡單的宏定義:

  1. #define <宏名>  <字符串>
  2. 例: #define PI 3.1415926

(2) 帶參數的宏定義
 

  1. #define <宏名> (<參數表>) <宏體>
  2. 例: #define A(x) x

    一個標識符被宏定義後,該標識符便是一個宏名。這時,在程序中出現的是宏名,在該程序被編譯前,先將宏名用被定義的字符串替換,這稱爲宏替換,替換後才進行編譯,宏替換是簡單的替換。


1.2 宏替換髮生的時機


    爲了能夠真正理解#define的作用,讓我們來了解一下對C語言源程序的處理過程。當我們在一個集成的開發環境如Turbo C中將編寫好的源程序進行編譯時,實際經過了預處理、編譯、彙編和連接幾個過程。其中預處理器產生編譯器的輸出,它實現以下的功能:
(1)文件包含
    可以把源程序中的#include 擴展爲文件正文,即把包含的.h文件找到並展開到#include 所在處。
(2)條件編譯
    預處理器根據#if和#ifdef等編譯命令及其後的條件,將源程序中的某部分包含進來或排除在外,通常把排除在外的語句轉換成空行。
(3)宏展開
    預處理器將源程序文件中出現的對宏的引用展開成相應的宏 定義,即本文所說的#define的功能,由預處理器來完成。
    經過預處理器處理的源程序與之前的源程序有所有不同,在這個階段所進行的工作只是純粹的替換與展開,沒有任何計算功能,所以在學習#define命令時只要能真正理解這一點,這樣纔不會對此命令引起誤解並誤用。


2 #define使用中的常見問題解析


2.1 簡單宏定義使用中出現的問題
    在簡單宏定義的使用中,當替換文本所表示的字符串爲一個表達式時,容易引起誤解和誤用。如下例:

  1. 例1 #define N 2+2
  2. void main()
  3. {
  4.    int a=N*N;
  5.    printf(“%d”,a);
  6. }

    (1) 出現問題:

 

    在此程序中存在着宏定義命令,宏N代表的字符串是2+2,在程序中有對宏N的使用,一般同學在讀該程序時,容易產生的問題是先求解N爲2+2=4,然後在程序中計算a時使用乘法,即N*N=4*4=16,其實該題的結果爲8,爲什麼結果有這麼大的偏差?


    (2) 問題解析:

 

    如1節所述,宏展開是在預處理階段完成的,這個階段把替換文本只是看作一個字符串,並不會有任何的計算髮生,在展開時是在宏N出現的地方 只是簡單地使用串2+2來代替N,並不會增添任何的符號,所以對該程序展開後的結果是a=2+2*2+2,計算後=8,這就是宏替換的實質,如何寫程序才能完成結果爲16的運算呢?


    (3)解決辦法:

 

  1. /*將宏定義寫成如下形式*/
  2. #define N (2+2)
  3. /*這樣就可替換成(2+2)*(2+2)=16*/


2.2 帶參數的宏定義出現的問題


    在帶參數的宏定義的使用中,極易引起誤解。例如我們需要做個宏替換能求任何數的平方,這就需要使用參數,以便在程序中用實際參數來替換宏定義中的參數。一般學生容易寫成如下形式:

  1. #define area(x) x*x
  2. /*這在使用中是很容易出現問題的,看如下的程序*/
  3.  
  4. void main()
  5. {
  6.     int y = area(2+2);
  7.     printf(“%d”,y);
  8. }

    按理說給的參數是2+2,所得的結果應該爲4*4=16,但是錯了,因爲該程序的實際結果爲8,仍然是沒能遵循純粹的簡單替換的規則,又是先計算再替換 了,在這道程序裏,2+2即爲area宏中的參數,應該由它來替換宏定義中的x,即替換成2+2*2+2=8了。那如果遵循(1)中的解決辦法,把2+2 括起來,即把宏體中的x括起來,是否可以呢?#define area(x) (x)*(x),對於area(2+2),替換爲(2+2)*(2+2)=16,可以解決,但是對於area(2+2)/area(2+2)又會怎麼樣呢,有的學生一看到這道題馬上給出結果,因爲分子分母一樣,又錯了,還是忘了遵循先替換再計算的規則了,這道題替換後會變爲 (2+2)*(2+2)/(2+2)*(2+2)即4*4/4*4按照乘除運算規則,結果爲16/4*4=4*4=16,那應該怎麼呢?解決方法是在整個宏體上再加一個括號,即#define   area(x) ((x)*(x)),不要覺得這沒必要,沒有它,是不行的。
    要想能夠真正使用好宏定義,那麼在讀別人的程序時,一定要記住先將程序中對宏的使用全部替換成它所代表的字符串,不要自作主張地添加任何其他符號,完全展開後再進行相應的計算,就不會寫錯運行結果。

    如果是自己編程使用宏替換,則在使用簡單宏定義時,當字符串中不只一個符號時,加上括號表現出優先級,如果是帶參數的宏定義,則要給宏體中的每個參數加上括號,並在整個宏體上再加一個括號。看到這裏,不禁要問,用宏定義這麼麻煩,這麼容易出錯,可不可以摒棄它, 那讓我們來看一下在C語言中用宏定義的好處吧。

如:

  1. #include <iostream.h>
  2. #define product(x)    x*x
  3. int main()
  4. {
  5.     int i=3;
  6.     int j,k;
  7.     j = product(i++);
  8.     cout<<"j="<<j<<endl;
  9.     cout<<"i="<<i<<endl;
  10.     k = product(++i);
  11.     cout<<"k="<<k<<endl;
  12.     cout<<"i="<<i<<endl;
  13.     return 0;
  14. }

依次輸出結果:

j=9;i=5;k=49;i=7



3 宏定義的優點


(1)   方便程序的修改


    使用簡單宏定義可用宏代替一個在程序中經常使用的常量,這樣在將該常量改變時,不用對整個程序進行修改,只修改宏定義的字符串即可,而且當常量比較長時, 我們可以用較短的有意義的標識符來寫程序,這樣更方便一些。我們所說的常量改變不是在程序運行期間改變,而是在編程期間的修改,舉一個大家比較熟悉的例子,圓周率π是在數學上常用的一個值,有時我們會用3.14來表示,有時也會用3.1415926等,這要看計算所需要的精度,如果我們編制的一個程序中 要多次使用它,那麼需要確定一個數值,在本次運行中不改變,但也許後來發現程序所表現的精度有變化,需要改變它的值, 這就需要修改程序中所有的相關數值,這會給我們帶來一定的不便,但如果使用宏定義,使用一個標識符來代替,則在修改時只修改宏定義即可,還可以減少輸入 3.1415926這樣長的數值多次的情況,我們可以如此定義 #define   pi   3.1415926,既減少了輸入又便於修改,何樂而不爲呢?


(2) 提高程序的運行效率


    使用帶參數的宏定義可完成函數調用的功能,又能減少系統開銷,提高運行效率。正如C語言中所講,函數的使用可以使程序更加模塊化,便於組織,而且可重複利用,但在發生函數調用時,需要保留調用函數的現場,以便子 函數執行結束後能返回繼續執行,同樣在子函數執行完後要恢復調用函數的現場,這都需要一定的時間,如果子函數執行的操作比較多,這種轉換時間開銷可以忽 略,但如果子函數完成的功能比較少,甚至於只完成一點操作,如一個乘法語句的操作,則這部分轉換開銷就相對較大了,但使用帶參數的宏定義就不會出現這個問 題,因爲它是在預處理階段即進行了宏展開,在執行時不需要轉換,即在當地執行。宏定義可完成簡單的操作,但複雜的操作還是要由函數調用來完成,而且宏定義所佔用的目標代碼空間相對較大。所以在使用時要依據具體情況來決定是否使用宏定義。

4 結語


    本文對C語言中宏定義#define在使用時容易出現的問題進行了解析,並從C源程序處理過程的角度對#define的處理進行了分析,也對它的優點進行 了闡述。只要能夠理解宏展開的規則,掌握使用宏定義時,是在預處理階段對源程序進行替換,只是用對應的字符串替換程序中出現的宏名,這樣就可在正確使用的 基礎上充分享受使用宏定義帶來的方便和效率了

二、define中的三個特殊符號:#,##,#@

 

  1. #define Conn(x,y) x##y
  2. #define ToChar(x) #@x
  3. #define ToString(x) #x

(1)x##y表示什麼?表示x連接y,舉例說:

  1. int n = Conn(123,456); /* 結果就是n=123456;*/
  2. char* str = Conn("asdf", "adf"); /*結果就是 str = "asdfadf";*/

(2)再來看#@x,其實就是給x加上單引號,結果返回是一個const char。舉例說:

char a = ToChar(1);結果就是a='1';
做個越界試驗char a = ToChar(123);結果就錯了;
但是如果你的參數超過四個字符,編譯器就給給你報錯了!

error C2015: too many characters in constant   :P

(3)最後看看#x,估計你也明白了,他是給x加雙引號

char* str = ToString(123132);就成了str="123132";

三、常用的一些宏定義


1 防止一個頭文件被重複包含 

  1. #ifndef BODYDEF_H 
  2. #define BODYDEF_H 
  3.  //頭文件內容 
  4.  
  5. #endif

 

2 得到指定地址上的一個字節或字

 

  1. #define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) ) 
  2. #define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) )

用法如下:

  1. #include <iostream>
  2. #include <windows.h>
  3.  
  4. #define MEM_B(x) (*((byte*)(x)))
  5. #define MEM_W(x) (*((WORD*)(x)))
  6.  
  7. int main()
  8. {
  9.     int bTest = 0x123456;
  10.  
  11.     byte m = MEM_B((&bTest));/*m=0x56*/
  12.     int n = MEM_W((&bTest));/*n=0x3456*/
  13.  
  14.     return 0;
  15. }


3 得到一個field在結構體(struct)中的偏移量


 

  1. #define OFFSETOF( type, field ) ( (size_t) &(( type *) 0)-> field )

    請參考文章:詳解寫宏定義:得到一個field在結構體(struct type)中的偏移量


4 得到一個結構體中field所佔用的字節數 

  1. #define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field )


5 得到一個變量的地址(word寬度) 

  1. #define B_PTR( var ) ( (byte *) (void *) &(var) ) 
  2. #define W_PTR( var ) ( (word *) (void *) &(var) )

6 將一個字母轉換爲大寫

 

  1. #define UPCASE( c ) ( ((c) >= ''a'' && (c) <= ''z'') ? ((c) - 0x20) : (c) )

7 判斷字符是不是10進值的數字

 

  1. #define DECCHK( c ) ((c) >= ''0'' && (c) <= ''9'')

8 判斷字符是不是16進值的數字 

  1. #define HEXCHK( c ) ( ((c) >= ''0'' && (c) <= ''9'') ||((c) >= ''A'' && (c) <= ''F'') ||((c) >= ''a'' && (c) <= ''f'') )

9 防止溢出的一個方法

 

  1. #define INC_SAT( val ) (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val))

10 返回數組元素的個數 

  1. #define ARR_SIZE( a ) ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )

11 使用一些宏跟蹤調試

 

ANSI標準說明了五個預定義的宏名。它們是: 

  1. _LINE_ /*(兩個下劃線),對應%d*/
  2. _FILE_ /*對應%s*/
  3. _DATE_ /*對應%s*/
  4. _TIME_ /*對應%s*/

四、多行函數宏定義

宏定義中允許包含兩行以上命令的情形,此時必須在最右邊加上”\”且該行”\”後不能再有任何字符,連註釋部分都不能有,下面的每行最後的一定要是”\”,”\”後面加一個空格都會報錯,更不能跟註釋。

  我們來看一個例子,比較兩個數或者表達式大小,首先我們把它寫成宏定義:

  #define MAX( a, b) ( (a) > (b) (a) : (b) )

  其次,把它用函數來實現:

  int max( int a, int b)

  {

  return (a > b a : b)

  }

  很顯然,我們不會選擇用函數來完成這個任務,原因有兩個:首先,函數調用會帶來額外的開銷,它需要開闢一片棧空間,記錄返回地址,將形參壓棧,從函數返回還要釋放堆棧。這種開銷不僅會降低代碼效率,而且代碼量也會大大增加,而使用宏定義則在代碼規模和速度方面都比函數更勝一籌;其次,函數的參數必須被聲明爲一種特定的類型,所以它只能在類型合適的表達式上使用,我們如果要比較兩個浮點型的大小,就不得不再寫一個專門針對浮點型的比較函數。反之,上面的那個宏定義可以用於整形、長整形、單浮點型、雙浮點型以及其他任何可以用“>”操作符比較值大小的類型,也就是說,宏是與類型無關的

  和使用函數相比,使用宏的不利之處在於每次使用宏時,一份宏定義代碼的拷貝都會插入到程序中。除非宏非常短,否則使用宏會大幅度增加程序的長度。

  還有一些任務根本無法用函數實現,但是用宏定義卻很好實現。比如參數類型沒法作爲參數傳遞給函數,但是可以把參數類型傳遞給帶參的宏。

  看下面的例子:

  #define MALLOC(n, type) \
  ( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))
 

  利用這個宏,我們就可以爲任何類型分配一段我們指定的空間大小,並返回指向這段空間的指針。我們可以觀察一下這個宏確切的工作過程:

int *ptr; 
ptr = MALLOC ( 5, int );

  將這宏展開以後的結果:

ptr = (int ) malloc ( (5) sizeof(int) );

  這個例子是宏定義的經典應用之一,完成了函數不能完成的功能,但是宏定義也不能濫用,通常,如果相同的代碼需要出現在程序的幾個地方,更好的方法是把它實現爲一個函數。

  下面總結和宏和函數的不同之處,以供大家寫代碼時使用,這段總結摘自《C和指針》一書。

【轉】C語言中DEFINE簡介及多行宏定義

EXample

define的單行定義

#define maxi(a,b) (a>;b?a:b)

define的多行定義

define可以替代多行的代碼,例如MFC中的宏定義(非常的經典,雖然讓人看了噁心)

\#define   MACRO(arg1,   arg2)   do   {   \ 
   \ 
stmt1;   \ 
stmt2;   \ 
   \ 
}   while(0)    

關鍵是要在每一個換行的時候加上一個 “\ “
//宏定義寫出swap(x,y)交換函數
/#define swap(x, y)\
x = x + y;\
y = x - y;\
x = x - y;

自己寫的一個小例子:

// 不能加 * 
應爲 指針 
也是一種類型
#define  SORT( a,  n)\
{\
    int i, j;\
    int *t = MALLOC(1,int);\
    for(i=0; i<n-1; i++)\
    {\
        for(j=0; j<n-1-i; j++)\
        {\
            if(*(a+j) > *(a+j+1))\
            {\
                *t = *(a+j);\
                *(a+j) = *(a+j+1);\
                *(a+j+1) = *t;\
            }\
        }\
    }\
}
int main(int argc,
const char * argv[])
{
    int a=10, b=
120;
    int data[]={3,200,5};
    //swap(&a, &b);
 
   // sort(data, 3);     //和隊列一樣:會依據專題的(shi can)參數
自動識別類型
 
    SORT(data, 3);     
//會主動用實參
代替
形參
識別類型
 
    for(int i=0;i<3;i++)
    cout << data[i]  << endl;
 
 
    //printf("%d   %d", a, b);
    return 0;
}
 

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