兩圓相交分如下集中情況:相離、相切、相交、包含。
設兩圓圓心分別是O1和O2,半徑分別是r1和r2,設d爲兩圓心距離。又因爲兩圓有大有小,我們設較小的圓是O1。
相離相切的面積爲零,代碼如下:
double d = sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y));
if (d >= r1+r2)
return 0;
包含的面積就是小圓的面積了,代碼如下:
if(r2 - r1 >= d)
return pi*r1*r1;
接下來看看相交的情況。
相交面積可以這樣算:扇形O1AB - △O1AB + 扇形O2AB - △O2AB,這兩個三角形組成了一個四邊形,可以用兩倍的△O1AO2求得,
所以答案就是兩個扇形-兩倍的△O1AO2
因爲
所以
那麼
同理
接下來是四邊形面積:
代碼如下:
double ang1=acos((r1*r1+d*d-r2*r2)/(2*r1*d));
double ang2=acos((r2*r2+d*d-r1*r1)/(2*r2*d));
return ang1*r1*r1 + ang2*r2*r2 - r1*d*sin(ang1);
至此完整代碼就可以寫出來了:
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
#define pi acos(-1.0)
typedef struct node
{
int x;
int y;
}point;
double AREA(point a, double r1, point b, double r2)
{
double d = sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y));
if (d >= r1+r2)
return 0;
if (r1>r2)
{
double tmp = r1;
r1 = r2;
r2 = tmp;
}
if(r2 - r1 >= d)
return pi*r1*r1;
double ang1=acos((r1*r1+d*d-r2*r2)/(2*r1*d));
double ang2=acos((r2*r2+d*d-r1*r1)/(2*r2*d));
return ang1*r1*r1 + ang2*r2*r2 - r1*d*sin(ang1);
}
int main()
{
point a, b;
a.x=2, a.y=2;
b.x=7, b.y=2;
double result = AREA(a, 3, b, 5);
printf("%lf\n", result);
return 0;
}