【產品經理】 產品經理進階之路(三):找到大學生的某個痛點,設計一款手機產品

產品經理進階之路(二)中產品及人羣是確定的,主要針對需求分析和產品設計,本篇需要先做調研再定位需求,最後開始設計。

1、什麼是用戶痛點

用戶在使用產品或服務的時候抱怨、不滿、讓人感到痛苦的接觸點。

在產品設計中,存在用戶需求而沒有被滿足或被錯誤地滿足的情況,都會造成用戶使用中的不便。

使產品及流程順暢地被人使用,達到甚至超過用戶開始使用本產品的期望,是產品設計的終極目標。

2、WHW分析模型

1)What:手機產品

需求調研:大學生是該產品的目標人羣,有哪些需求沒有被滿足呢?

按場景劃分:

在什麼場景下會有這樣的需求?

如何滿足這樣的需求?

在主需求下,還有哪些新的需求值得思考和提煉的?

筆記系統:撰寫筆記、截取視頻收藏、社交分享;

下載收藏;

成就激勵:個人知識結構圖譜化、測評證書頒發、社區達人頭銜、虛擬貨幣;

小組學習:問題發佈、回答徵集;

學習規劃:時間規劃及管理、課程規劃及管理、求職規劃及管理。

調研後確定產品:一個針對大學生的職業技能培訓平臺。

第一期功能,主推互聯網公司的職業技能培訓,幫助學生找到真正適合自己的職業。

2)Who:大學生

按照主體特質劃分:一是還未步入職場的年輕人、二是初入職場的年輕人。

3)How:設計產品

按照通用功能(註冊、個人設置等)、教師端、學生端三個維度進行。

將功能模塊做拆分:學生端產品,有課程搜索、具體課程、就業相關、學習管理、系統管理、支付等相關功能。

 


 

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